Raze proposait un run-and-gun de science-fiction direct et sans détour, offert en 2011 par le portail Addicting Games comme une action rapide et sans complications superflues. Le joueur contrôle un soldat traversant des niveaux défilant horizontalement et remplis d'ennemis robotiques, collecte des armes et des améliorations, et progresse dans les niveaux selon un système qui rappelle davantage les shooters d'arcade classiques que les titres d'action modernes à l'histoire élaborée.
La force du jeu ne résidait dans aucune grande innovation, mais dans une sensation de jeu pure, fonctionnelle et directe, les commandes au clavier et à la souris répondaient rapidement, le choix des armes offrait une variabilité suffisante, et le rythme du jeu restait soutenu du début à la fin, ce qui en faisait un choix apprécié pour de courtes séances de jeu entre d'autres obligations. Raze s'inscrivait dans la tendance plus large des séries de shooters Flash simples qui, à l'époque, inondaient des portails de jeux comme Kongregate et Addicting Games et rivalisaient surtout par le nombre d'armes débloquables, et son succès a mené à plusieurs suites qui ont continué à développer la mécanique avec de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et de nouveaux modes de jeu, sans s'écarter fondamentalement de la formule simple d'origine.
Le jeu compte aujourd'hui parmi les représentants typiques de la production d'action Flash, qui, après l'abandon du support d'Adobe Flash Player en 2020, n'est restée accessible que via des émulateurs ou des projets d'archivage comme Flashpoint, sans quoi tout le genre des simples shooters web aurait pratiquement disparu de la portée des joueurs d'aujourd'hui.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent une fusillade rapide et sans prise de tête, sans détours narratifs, idéalement comme un court souvenir de l'ère Flash des jeux web.
Jeu 72 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)