One Chance
One Chance a construit tout son gameplay sur une règle unique et sans compromis, le jeu ne peut réellement être terminé qu'une seule fois dans un navigateur donné et sur un ordinateur donné, car il se souvient qu'il a déjà été achevé et le rappelle au joueur lors du lancement suivant. Le studio AwkwardSilenceGames a créé en 2010 une courte histoire sur un scientifique à qui il ne reste que six jours avant la fin du monde causée par sa propre invention, et le joueur doit décider comment passer ce temps, avec sa famille, ses amis ou à travailler sur une éventuelle solution.
C'est précisément la mécanique de l'irréversibilité qui fait de One Chance une expérience intéressante, car elle oblige le joueur à prendre les décisions au sérieux d'une manière que la plupart des jeux ne permettent pas, il n'y a pas de possibilité de charger une ancienne sauvegarde et de retenter autrement. La courte durée et le graphisme pixel simple contrastent avec le poids du sujet, une fin proche et un temps limité, et le jeu se range ainsi parmi les petits projets mais émotionnellement puissants, qui ont montré qu'un jeu Flash gratuit pouvait susciter une véritable angoisse et une réflexion sur ses propres priorités.
One Chance est devenu une partie d'une discussion plus large sur les jeux web expérimentaux en tant que médium narratif, bien que son caractère unique imposé signifie aussi qu'une seconde partie perd la plus grande partie de son sens, et les joueurs doivent aujourd'hui souvent effacer les données enregistrées de leur navigateur s'ils veulent le refaire. Il nécessite aujourd'hui un émulateur Flash, puisque le support natif de Flash dans les navigateurs a pris fin.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent vivre une histoire courte et émotionnellement intense avec une mécanique inhabituelle d'irréversibilité, idéalement sans avoir été spoilé sur sa fin au préalable.
Jeu 68 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)