Loved – boxart
WebWebové hry (prohlížeč)

Loved

Plošinovka 2010 Alexander Ocias ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Un jeu de plateforme atmosphérique et bref, avec un narrateur qui juge chacun de vos choix.

Loved fait partie de ces jeux qui prouvent que même quelques minutes de gameplay peuvent laisser une impression durable, lorsqu'ils reposent sur un concept audacieux. Le créateur indépendant Alexander Ocias a proposé en 2010 un bref jeu de plateforme se déroulant dans un monde austère en noir et blanc, accompagné d'une voix de narrateur mécanique et froide. Celle-ci interroge sans cesse le joueur sur des décisions binaires, sauter ou ne pas sauter, aller à gauche ou à droite, et réagit à chaque choix par un commentaire personnel, souvent désagréablement moralisateur.

La véritable substance du jeu ne réside pas dans le simple fait de sauter sur des plateformes, mais dans l'expérience psychologique que le narrateur mène avec le joueur ; plus celui-ci essaie de résister au narrateur ou, au contraire, de lui obéir, plus le jeu montre clairement à quel point il est facile de se laisser manipuler par la culpabilité ou l'obéissance. Le monde visuellement austère, presque monochrome, accentue le sentiment d'aliénation et de claustrophobie, tandis que la courte durée signifie que toute l'expérience peut être parcourue en quelques minutes, ce qui ne fait que souligner sa force concentrée. Loved est souvent cité comme un exemple montrant qu'un jeu web peut fonctionner comme une œuvre d'art aussi bien que comme un divertissement.

Le jeu compte parmi les titres qui ont contribué à définir le genre des soi-disant art games au tournant des années 2000-2010, c'est-à-dire des jeux web reposant davantage sur l'ambiance et l'idée que sur un défi traditionnel, et en tant que production Flash, il nécessite aujourd'hui l'émulation du navigateur puisque le support natif de Flash n'existe plus.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs ouverts à des expériences courtes et conceptuelles, qui apprécient qu'un jeu manipule délibérément leurs émotions plutôt que de proposer un défi traditionnel.

Jeu 66 sur 110 pour Webové hry (prohlížeč)