A Hat in Time – boxart
SwitchNintendo Switch

A Hat in Time

3D plošinovka 2019 Gears for Breakfast ⏱ Moyen · ~3–10 h
A Hat in Time – En jeu
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Un plateformer 3D axé sur la collecte, dans l'esprit de Mario Sunshine et Banjo-Kazooie ; chaque monde a son propre ton.

A Hat in Time est un jeu de plateforme 3D indépendant qui revendique ouvertement l'héritage de titres comme Super Mario Sunshine ou Banjo-Kazooie, cherchant à faire revivre les aventures de collecte du tournant du millénaire. Le joueur incarne une petite fille au chapeau dont le vaisseau spatial a perdu son carburant, sous forme de sabliers dispersés, et qui doit donc explorer la planète en contrebas. Chaque monde forme un chapitre autonome avec sa propre ambiance, d'une ville portuaire tenue par la mafia à un studio de cinéma peuplé de réalisateurs rivaux, en passant par une forêt hantée, et les objectifs varient suffisamment au sein d'une même carte pour que les retours répétés ne lassent jamais.

Le mouvement est la base, et le jeu s'appuie fortement dessus. Le personnage saute, effectue une roulade suivie d'un bond, utilise un parapluie à la fois comme arme et comme moyen de s'accrocher à des cordes, et collecte des chapeaux aux capacités variées, comme invoquer une flèche indiquant le prochain objectif, un explosif, ou la capacité de ralentir le temps. S'y ajoutent des badges qui permettent d'ajouter des améliorations passives, laissant le joueur composer son propre style de déplacement. Les chapitres se divisent en niveaux complets et en tâches plus courtes, et le jeu propose également des contre-la-montre pour ceux qui veulent maîtriser pleinement les commandes.

Sur Switch, le jeu est sorti plus tard que sur les autres plateformes, et le mode portable lui convient bien, car les missions individuelles durent généralement entre dix et vingt minutes. Le visuel mise sur un style dessiné et doux, avec des couleurs vives et des mimiques exagérées des personnages, tandis que la musique s'appuie sur des motifs orchestraux et jazz enjoués qui changent selon les chapitres. Le projet a vu le jour grâce à une campagne Kickstarter réussie, et critiques comme joueurs ont salué surtout sa capacité à retrouver l'ambiance des jeux de plateforme classiques sans se contenter de nostalgie. Quelques imperfections techniques occasionnelles et une caméra pas totalement aboutie constituent le principal reproche, mais dans l'ensemble, c'est l'un des rares jeux modernes à véritablement faire vivre ce genre presque disparu.

Jeu 95 sur 188 pour Nintendo Switch