Baba Is You
Baba Is You est un jeu de réflexion dont la mécanique centrale consiste à manipuler les règles mêmes du niveau - le joueur ne déplace pas seulement des personnages, mais directement des blocs de mots formant des phrases comme « Baba is you » ou « Wall is stop », dont le réarrangement change ce qui est le personnage jouable, ce qui bloque le mouvement, ce qui mène à la victoire ou ce qui se transforme en quoi. Défaire une phrase pour en construire une nouvelle résout ainsi souvent une énigme qui semblait d'abord physiquement insoluble. Ce concept permet aux auteurs de construire des énigmes dont la solution consiste souvent à repenser entièrement ce que le joueur considérait comme des lois physiques immuables du niveau, et à mesure que l'on progresse dans le jeu apparaissent des combinaisons de règles toujours plus inattendues, qui obligent le joueur à oublier les conventions apprises et à réfléchir littéralement en dehors des catégories habituelles.
La version Switch a conservé l'esthétique sobre et pixelisée de l'original, où formes simples et couleurs claires servent purement la lisibilité des règles, non le clinquant, et le portage sur console n'a rien retiré à la précision avec laquelle le joueur doit observer le comportement des mots à l'écran. Le contrôle par Joy-Con ou boutons est précis, et le jeu se prête admirablement au handheld grâce à des énigmes courtes et autonomes, jouables en séances de longueur libre, que ce soit quelques minutes ou une longue soirée concentrée. La musique minimaliste laisse toute la place à la réflexion silencieuse qui constitue le cœur de l'expérience.
À sa sortie, Baba Is You a été à plusieurs reprises salué par la critique comme l'un des concepts de puzzle les plus originaux de sa génération, car il propose une définition entièrement différente de ce que signifie « résoudre une énigme » - le joueur ne manipule pas des objets dans le monde selon des règles, il manipule les règles elles-mêmes. Le jeu est encore aujourd'hui cité comme un exemple de design audacieux, guidé purement par la mécanique, et il a inspiré de nombreux successeurs travaillant sur une idée similaire de règles programmables, sans qu'aucun d'eux n'ait jamais réussi à rivaliser pleinement avec lui.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de puzzle en quête d'un défi véritablement original, où l'on ne résout pas le monde selon des règles mais où l'on change les règles elles-mêmes - on ne trouve rien de comparable ailleurs.
Jeu 120 sur 188 pour Nintendo Switch