Bug! – boxart
SaturnSEGA Saturn

Bug!

Plošinovka 1995 Realtime Associates ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Bug! – En jeu
En jeu
Bug! – Écran-titre
Écran-titre

Plateforme 3D montrant la puissance de la Saturn ; l'insecte Bugg dans un décor d'horreur série B.

Bug! est une plateforme en trois dimensions du studio Realtime Associates, qui figurait parmi les titres censés démontrer les capacités de la nouvelle console Sega Saturn dans un environnement entièrement rendu en 3D. Le joueur incarne l'insecte titulaire Bugg, qui se fraie un chemin à travers des niveaux stylisés et colorés inspirés de motifs d'horreur et de science-fiction dignes des films de série B, ramasse des objets, détruit des ennemis et cherche la sortie de chaque niveau. Le déplacement s'effectue sur des plateformes et des chemins définis serpentant dans l'espace, ce qui distingue le jeu des plateformes 3D plus libres des générations suivantes, mais qui, au moment de sa sortie, représentait une approche audacieuse et techniquement ambitieuse du genre. Les niveaux sont répartis en mondes thématiques, chacun apportant son propre lot d'ennemis, de pièges et de petites énigmes, de sorte que le jeu transforme progressivement une base de plateforme simple en un mélange plus varié d'éléments de genres différents.

Le graphisme repose sur des modèles anguleux et texturés ainsi que sur un environnement fortement stylisé, complété par une musique et des effets sonores au ton légèrement kitsch et série B. Bug! faisait partie des titres censés démontrer la puissance de la Saturn peu après son lancement, face à la PlayStation montante, et il s'acquitte plutôt bien de cette tâche malgré les limites du matériel de l'époque, telles que des distances d'affichage plus courtes et un modèle physique plus simple. La caméra suit le personnage à distance et tente de conserver une bonne visibilité même dans les passages les plus complexes, ce qui, à une époque où les développeurs découvraient encore la grammaire des plateformes 3D, n'était pas une mince affaire.

À l'époque, les réactions le classaient parmi les représentants intéressants, quoique imparfaits, des premières plateformes 3D, et saluaient surtout son style visuel inventif et la diversité de ses environnements. Aujourd'hui, Bug! est plutôt perçu comme une curiosité historique et un témoignage du fait que les développeurs cherchaient encore leur voie pour transposer les principes classiques de la plateforme dans l'espace tridimensionnel. Pour les fans de Saturn, il reste un agréable rappel d'une époque d'expérimentation avec un nouveau matériel et ses possibilités, et il se laisse encore jouer aujourd'hui comme un témoignage des débuts de la plateforme 3D sur console.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de Saturn et de l'histoire des débuts de la plateforme 3D, qui apprécieront le style visuel inventif et la diversité des environnements, tout en sachant que le genre cherchait encore sa forme à l'époque.

Jeu 47 sur 90 pour SEGA Saturn