Valkyria Chronicles II – boxart
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Valkyria Chronicles II

Tactics-RPG 2010 Sega Valkyria Chronicles ⏱ Long · env. 30+ h 🛡 ESRB Teen
Valkyria Chronicles II – En jeu
En jeu

Tactique en aquarelle ; un style unique en son genre.

Un champ de bataille qui ressemble à une peinture aquarelle frémissante, et une tactique à couper le souffle — Valkyria Chronicles II a apporté sur PSP l'un des styles visuels et de gameplay les plus personnels de son époque. La suite du jeu adoré de la PlayStation 3 a prouvé que l'univers enchanteur et singulier de la série fonctionne aussi en version de poche.

Ce qui frappe immédiatement, c'est le style graphique inimitable appelé CANVAS, qui rend l'intégralité du jeu comme s'il était peint à l'aquarelle et au coup de pinceau. Personnages, paysages et explosions ont des contours doux, à l'allure dessinée à la main, et l'ensemble de l'aspect visuel donne au récit de guerre une touche inattendument poétique, presque féerique. C'est l'un de ces cas où l'on se souvient longtemps de la direction artistique après avoir terminé le jeu.

Sur le plan du gameplay, c'est un hybride ingénieux entre tactique au tour par tour et action en temps réel. Dans la phase au tour par tour, vue à vol d'oiseau, tu choisis l'unité que tu veux déplacer, mais dès que tu prends le contrôle, le jeu passe à une vue à la troisième personne et tu la diriges en temps réel sur le champ de bataille, visant et tirant toi-même, tandis que les ennemis peuvent te tirer dessus. Cette combinaison de planification et d'action directe donne aux combats un rythme et une tension uniques.

Autour des batailles se déroule une histoire ancrée dans une académie militaire, avec toute une galerie de personnages, leurs relations et leur évolution. Le deuxième épisode a adapté l'ampleur et la structure au jeu portable, offrant ainsi des missions bien dosées, un système de classes profond et une progression des unités, ainsi qu'une multitude de contenu pour les amateurs de tactique.

Sega a créé ici un titre qui échappe aux catégories — ce n'est pas tout à fait une tactique classique ni une action pure, mais quelque chose entre les deux, enveloppé dans l'un des plus beaux styles visuels qu'une stratégie ait jamais eus.

Pourquoi y jouer : Une tactique au style unique dans un magnifique aquarelle CANVAS, avec un hybride ingénieux de tours et d'action en temps réel.

Jeu 24 sur 122 pour Sony PSP

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