ModNation Racers – boxart
PS3Sony PlayStation 3

ModNation Racers

Závodní 2010 United Front Games ⏱ Moyen · ~3–10 h

Course de karting avec éditeur, où les joueurs créent leurs propres pilotes, voitures et circuits.

ModNation Racers, sorti en 2010 chez United Front Games, est un jeu de course de karting qui ajoute à sa conduite arcade rapide de vastes possibilités de création de contenu. Les joueurs peuvent, dans un éditeur détaillé, concevoir leurs propres pilotes, véhicules et circuits de course complets, qu'ils partagent ensuite en ligne avec les autres joueurs, notant et téléchargeant les créations des autres. La course elle-même repose sur les éléments standard du genre – dérapages, collecte de bonus et d'armes offensives contre les adversaires – mais l'accent mis sur la créativité et le contenu communautaire rendait le jeu singulier face à la concurrence. Le mode carrière accompagnait en outre le joueur dans un déverrouillage progressif de nouvelles pièces pour l'éditeur, si bien que création et course allaient de pair. Le jeu s'appuyait ainsi sur une philosophie proche de celle de LittleBigPlanet, transposée au genre de la course de karting, où la créativité des joueurs se manifestait non seulement dans les circuits, mais aussi dans l'apparence des pilotes et des véhicules.

Sur PlayStation 3, le jeu profitait de l'accès exclusif à la puissance de la console, offrant ainsi des circuits colorés et détaillés ainsi qu'une animation fluide même avec un grand nombre de coureurs à l'écran. La présentation adoptait un style léger et caricatural, avec un rendu visuel marqué pour les personnages et les véhicules, complété par une bande-son énergique soutenant le rythme arcade des courses. L'éditeur était conçu pour être accessible même à un joueur sans expérience de ce type d'outils, tout en permettant aux créateurs plus chevronnés de concevoir des circuits étonnamment élaborés et techniquement exigeants.

Les critiques de ModNation Racers ont particulièrement salué la profondeur de l'éditeur de circuits, comparable à des outils similaires de LittleBigPlanet, et le jeu s'est constitué une fidèle communauté de créateurs de contenu. Bien qu'il n'atteigne pas, sur la pure mécanique de course, le niveau des plus grandes références du genre, la combinaison de création et de course en a fait un titre singulier de la génération PlayStation 3. Aujourd'hui, le jeu constitue un intéressant témoignage d'une époque où les jeux à contenu généré par les utilisateurs commençaient tout juste à s'imposer comme un phénomène à part entière, et où des plateformes comme le PlayStation Network apprenaient à soutenir un tel contenu sur le long terme.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs intéressés par la création de contenu, qui apprécieront la profondeur de l'éditeur de circuits comparable à celle de LittleBigPlanet, même si la mécanique de course pure n'atteint pas le niveau des plus grandes références du genre.

Jeu 140 sur 293 pour Sony PlayStation 3