Cobra Triangle – boxart
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Cobra Triangle

Racing / Akce 1989 Rare Ltd. ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Cobra Triangle – En jeu
En jeu
Cobra Triangle – Écran-titre
Écran-titre

Des courses de hors-bord riches en action, signées Rare ; tourbillons, chutes d'eau et tirs à la surface de l'eau.

L'eau gicle, le hors-bord fonce dans le canal et devant vous apparaissent des tourbillons, des chutes d'eau et des embarcations ennemies. Cobra Triangle n'est pas une course ordinaire, c'est une virée survoltée à la surface de l'eau, où un seul instant d'inattention signifie le chavirement.

Le jeu combine la course en hors-bord avec des éléments d'action, puisqu'en plus de piloter rapidement en vue isométrique, vous tirez sur les ennemis, ramassez des améliorations et accomplissez des missions variées. Les différents niveaux se distinguent par leurs objectifs, allant du simple franchissement de la ligne d'arrivée au sauvetage de nageurs, en passant par des combats de boss. Cette diversité distinguait Cobra Triangle des titres de course habituels.

Derrière ce jeu se trouve le studio Rare, l'équipe britannique réputée sur NES pour ses jeux techniquement impressionnants et pleins d'idées. Cobra Triangle est sorti à la fin des années 80 et utilisait le même style isométrique que Rare avait déjà exploité dans d'autres de ses titres, se forgeant ainsi une signature reconnaissable.

Culturellement, le jeu est apprécié précisément pour sa diversité et son rythme. Au lieu d'un tournage en rond monotone, il proposait sans cesse de nouveaux défis, si bien que le joueur ne savait jamais ce qui l'attendait au niveau suivant. Cette variabilité entretenait la tension et motivait à progresser davantage.

La perspective isométrique donnait à la surface de l'eau à la fois de la profondeur et une bonne vue d'ensemble, ce qui permettait de bien estimer les sauts au-dessus des tourbillons et la position des ennemis. La collecte d'améliorations ajoutait ensuite une couche de stratégie, où il fallait réfléchir à la façon de renforcer son embarcation pour les défis à venir.

Cobra Triangle reste ainsi un exemple de la manière dont Rare a su tirer d'un concept simple un jeu frais et amusant.

Pourquoi y jouer : Des courses d'action en hors-bord pleines de missions variées et de combats, qui montrent pourquoi le studio Rare avait la réputation de magiciens sur NES.

Jeu 66 sur 120 pour Nintendo NES