Clash Royale
Clash Royale est né en 2016 du même univers que Clash of Clans, mais Supercell lui a donné un rythme totalement différent. Au lieu de construire lentement un village, les joueurs s'affrontent ici dans des duels courts et intenses, où ils déploient depuis leur main de cartes des troupes et des sorts sur une carte divisée, en tentant de détruire les tours de l'adversaire avant que celui-ci ne détruise les leurs. Un match ne dure que quelques minutes, ce qui rapproche le jeu d'un divertissement rapide entre deux autres activités plutôt que d'un rituel de construction sur le long terme comme chez son prédécesseur.
Le jeu combine des éléments de duel de cartes, de tower defense et de stratégie en temps réel, et s'adapte naturellement aux commandes tactiles — la carte se fait simplement glisser du doigt vers l'endroit voulu sur le terrain. Le modèle free-to-play repose ici sur la collecte et l'amélioration des cartes : le jeu de base peut être obtenu en jouant, mais l'accès plus rapide aux cartes puissantes et à leurs améliorations est lié aux coffres et aux achats, ce qui pousse certains joueurs vers des packs hors de prix, tandis que les plus patients peuvent obtenir les mêmes cartes progressivement grâce aux matchs classiques et aux coffres gratuits.
Clash Royale est rapidement devenu l'un des titres les plus suivis, y compris sur la scène esportive, et a montré qu'un duel de cartes pouvait être ramené à quelques dizaines de secondes de décisions sans perdre en profondeur tactique. Le suivi des replays et des tournois en direct est devenu une part naturelle de la communauté, ce qui n'avait rien d'évident pour un titre purement mobile en 2016.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent des duels rapides et tactiques sans longue phase de construction, tout en sachant qu'une collection de cartes compétitive se constitue le plus vite avec de l'argent.
Jeu 87 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)