Anomaly Warzone Earth
Anomaly Warzone Earth retourne le genre du tower defense : au lieu de construire des tours et d'attendre ce qui arrive, c'est le joueur qui commande une colonne de véhicules progressant dans les rues d'une ville occupée par une invasion extraterrestre. Le joueur ne dirige pas les unités directement, mais détermine le trajet de la colonne d'un toucher sur la carte et active en temps réel des capacités spéciales — écran de fumée, réparation des véhicules endommagés ou frappe ciblée — pendant que la colonne passe d'elle-même devant les tours ennemies disposées le long du parcours. Cette perspective inversée de la défense a apporté un vent de fraîcheur, à sa sortie, dans le flot de tower defense classiques, et la commande tactile lui convenait naturellement : un doigt sur la carte, un tapotement bref sur l'icône de capacité, aucun menu complexe ni dizaines d'unités à microgérer.
Le jeu est sorti en 2011 et a marqué les débuts du studio polonais 11 bit studios, qui s'est fait connaître plus tard avec des titres plus sombres comme This War of Mine ou Frostpunk. Anomaly Warzone Earth a d'abord vu le jour sur les plateformes mobiles avant d'arriver sur PC et consoles, une direction encore inhabituelle à l'époque — la plupart des stratégies à succès allaient plutôt dans le sens inverse, de l'ordinateur vers le téléphone. Le scénario de science-fiction autour d'une occupation extraterrestre de Baltimore a donné au jeu un style visuel net : vue de dessus sur des rues dévastées, tours robotiques de différents types et une colonne de chars, de transporteurs et de canons se frayant progressivement un chemin hors de la ville encerclée.
Le succès sur iOS a permis au studio de prendre son envol et a montré que le genre stratégique pouvait fonctionner sur écran tactile sans simplifier les règles au détriment de la profondeur. Anomaly a même lancé une petite série de suites et de spin-offs, dont la variante défensive Anomaly Korea, qui a poursuivi et exploré davantage le principe de la défense inversée.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs lassés du tower defense classique et qui veulent essayer le même genre du côté opposé de la barricade, avec en plus une commande à un seul doigt bien pensée.
Jeu 37 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)