Xeno Crisis
Vous entrez dans une arène grouillante de monstres extraterrestres, les doigts sur les deux sticks — et à partir de là, il n'est plus question que de survie pure. Xeno Crisis est un twin-stick run & gun qui reprend le rythme brutal des shooters d'arcade et le transpose sur SEGA Mega Drive avec une élégance inattendue. C'est l'un des titres modernes les plus marquants créés pour cette console ces dernières années.
Le jeu vient du studio Bitmap Bureau et est né à l'origine d'une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter. Ce fait résume bien sa nature — c'est un projet porté par la passion des bornes d'arcade classiques, mais aussi par l'ambition de créer quelque chose qui tiendrait la route aujourd'hui sur un matériel d'époque. La version Mega Drive tourne sur une véritable console et est même sortie en édition physique sur cartouche, ce qui en a fait un petit trésor pour collectionneurs.
Sur le plan mécanique, il s'agit d'une expérience twin-stick impitoyable : d'une main vous vous déplacez, de l'autre vous visez et tirez dans toutes les directions, tandis que des vagues d'ennemis vous submergent. L'accent est mis sur la précision du contrôle, la lecture des schémas ennemis et la gestion des munitions et de la vie. Salle après salle, vous progressez dans une station infestée de vermine extraterrestre, ramassez des améliorations et tentez de survivre jusqu'au secteur suivant. La mort arrive vite et sans pitié — c'est un jeu qui vous entraîne par la répétition.
Visuellement, Xeno Crisis mise sur une action en pixel-art vive et détaillée, avec une inspiration visible de films comme Aliens et de classiques tels que Smash TV ou Alien Syndrome. La bande-son palpite d'une énergie qui colle parfaitement au rythme effréné, et l'impression générale est étonnamment soignée — le jeu montre tout ce qu'on pouvait encore tirer de la Mega Drive avec les outils et le recul d'aujourd'hui.
Xeno Crisis ne s'en tient d'ailleurs pas à la console d'origine — il est également sorti sur des plateformes modernes, dont le PC et les consoles actuelles, ce qui lui a valu un public bien plus large qu'un homebrew typique. Cela en fait une porte d'entrée idéale pour quiconque veut goûter à la création actuelle pour matériel rétro sans devoir dénicher une cartouche physique.
Pour les fans de shooters d'arcade en quête de défi et d'action immédiate et palpable, c'est un petit bijou. Et pour les possesseurs de Mega Drive, c'est l'un de ces titres qui justifient de garder la console branchée.
Pourquoi y jouer : pour une action twin-stick sans compromis dans l'esprit des bornes d'arcade classiques, si bien polie qu'elle fait figure d'apparition sur Mega Drive.
Jeu 39 sur 151 pour SEGA Mega Drive