Joe Montana II: Sports Talk Football – boxart
MDSEGA Mega Drive

Joe Montana II: Sports Talk Football

Sportovni 1991 Sega ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Joe Montana II: Sports Talk Football – En jeu
En jeu
Joe Montana II: Sports Talk Football – Écran-titre
Écran-titre

Tentative de Sega de devancer EA Sports dans le football américain, sous le nom du célèbre quarterback.

Joe Montana II: Sports Talk Football portait le nom du célèbre quarterback Joe Montana et s'inscrivait dans la propre tentative de Sega d'offrir aux joueurs du football américain avant que le genre ne soit dominé sur console par EA Sports et sa série Madden. Le jeu proposait les modes de base du football américain, y compris le choix des formations offensives et défensives, le contrôle de chaque joueur pendant l'action et la possibilité de disputer un match complet contre l'ordinateur ou un autre joueur sur le même écran.

La particularité technique la plus marquante était le fameux Sports Talk - un commentaire vocal synthétisé qui se déroulait pendant le jeu lui-même et annonçait passes, interceptions ou touchdowns pratiquement en temps réel, ce qui était pour les joueurs de l'époque une surprise notable. Sur une console à cartouche, en 1991, il s'agissait d'un exploit sonore remarquable qui donnait au jeu une atmosphère de véritable retransmission télévisée et le distinguait de la concurrence silencieuse, dépourvue de tout accompagnement vocal pendant le jeu. Les commandes étaient plus simples que dans les jeux de football américain plus sophistiqués parus plus tard, mettant l'accent sur une prise de décision rapide à la ligne de mêlée et sur un choix de base des formations offensives et défensives.

Joe Montana II a contribué, au début des années 1990, à établir le football américain comme genre apprécié sur Mega Drive et rivalisait directement avec les premiers épisodes de Madden NFL pour l'attention des joueurs qui s'habituaient tout juste aux jeux sportifs sur consoles de salon. La série s'est poursuivie les années suivantes sous différents noms, avant d'être finalement chassée du sommet du genre par la force croissante de la marque EA Sports et sa conception plus poussée de la simulation. Aujourd'hui, le jeu paraît plutôt archaïque et fruste comparé aux simulations ultérieures, mais il conserve une place solide dans l'histoire comme l'une des premières tentatives de commentaire vocal directement pendant le jeu sur une console de salon, une idée reprise plus tard par d'autres séries sportives à travers les genres et les générations de consoles.

Pourquoi y jouer : Bien qu'il paraisse aujourd'hui archaïque et fruste, Joe Montana II occupe une place historiquement intéressante grâce à l'une des premières tentatives de commentaire vocal directement pendant le jeu sur une console de salon.

Jeu 135 sur 151 pour SEGA Mega Drive