Krakout
Krakout est un jeu d'arcade du genre casse-briques, publié pour Atari 800 par le studio britannique Gremlin Graphics dans la seconde moitié des années 1980. Le principe reprend celui du Breakout classique – le joueur déplace une raquette le long du bord inférieur de l'écran et renvoie une balle vers des champs de briques au-dessus – mais Krakout l'enrichit d'un système élaboré de bonus, de plateaux aux formes changeantes et d'une difficulté progressive, grâce à laquelle le jeu reste amusant même après des dizaines de niveaux et ne se réduit jamais à une simple répétition mécanique.
Sur Atari, le jeu profite de graphismes colorés et d'une réactivité des commandes très vive, un point essentiel pour ce type de jeu – même un léger retard peut gâcher la précision d'un renvoi de balle et coûter une vie. Les effets sonores accompagnant la destruction des briques et la collecte des bonus donnent au jeu un caractère arcade que Krakout conserve sur toutes les versions où il est sorti. La structure des niveaux oblige le joueur à adapter sa tactique, car toutes les briques ne disparaissent pas au premier impact et certaines exigent de renvoyer la balle à plusieurs reprises sous le bon angle, ce qui rapproche le jeu d'un jeu de réflexion plutôt que d'un pur exercice de réflexes.
À l'époque, Krakout comptait parmi les titres britanniques les plus appréciés de son genre, et sur Atari 8-bit, il représente un exemple typique du divertissement arcade simple mais addictif que la scène européenne d'alors produisait en masse. Aujourd'hui encore, c'est un jeu vers lequel on peut revenir à tout moment pour quelques minutes, dont les règles simples n'ont pas vieilli malgré des graphismes qui trahissent clairement leur origine du milieu des années 1980. C'est précisément cette combinaison de simplicité et de difficulté habilement dosée qui explique pourquoi les joueurs sur Atari 8-bit reviennent volontiers à Krakout aujourd'hui encore, même s'il existe des jeux plus modernes et plus élaborés du même genre. Krakout fait partie des titres qui montrent bien comment les développeurs britanniques du milieu des années 1980 ont su tirer le maximum d'une idée simple et la transformer en un jeu rentable et rejouable à l'infini.
Pourquoi y jouer : Pour un divertissement bref et addictif sans complications inutiles, Krakout reste un excellent choix sur Atari 8-bit, même si ses graphismes trahissent le milieu des années 1980.
Jeu 96 sur 124 pour Atari 800 / 8-bit