Green Beret – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Green Beret

Action / Run & gun 1986 ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Green Beret – En jeu
En jeu
Green Beret – Écran-titre
Écran-titre

Un couteau, des barbelés et une légende du run-and-gun sans pitié tout droit sortie des salles d'arcade.

Un couteau à la main, des barbelés tout autour, et toute une base ennemie que vous devez traverser seul, en avançant horizontalement vers le sauvetage des otages. Green Beret est une autre légende du run & gun d'arcade qui a trouvé sa place sur les ordinateurs domestiques 8 bits, dont l'Atari, et compte parmi les titres qui vous ont appris ce que signifie une difficulté véritablement impitoyable.

Sur le plan du jeu, il s'agit d'un jeu d'action à défilement horizontal, dans lequel vous progressez à travers les niveaux, armé principalement d'un couteau au corps à corps et occasionnellement d'armes récupérées, comme un lance-flammes, des grenades ou un lance-roquettes, avec des munitions limitées. Les combats exigent un timing précis des coups et des esquives, et chaque niveau culmine par un assaut d'ennemis qui met vos réflexes à l'épreuve. C'est une action fondée sur la discipline et la mémorisation du parcours.

Sur le plan du développement, il s'agit d'une conversion domestique d'un hit d'arcade du milieu des années quatre-vingt, prise en charge dans le contexte européen par des éditeurs liés aux marques Elite et Imagine. Les portages de jeux d'arcade constituaient alors un modèle commercial clé, et Green Beret faisait partie de ceux que les joueurs souhaitaient ardemment ramener chez eux.

L'importance culturelle du jeu réside dans sa place aux côtés des autres classiques run & gun de l'époque — ensemble, ils ont forgé l'idée de ce à quoi devait ressembler un jeu domestique dur et orienté action. Le héros seul contre la multitude, progressant niveau après niveau, est devenu l'un des archétypes durables de l'ère 8 bits.

Aujourd'hui, Green Beret constitue une excellente démonstration de l'action de l'époque, en émulateur comme sur matériel d'origine. Vous y découvrirez une difficulté qui n'épargnait personne, et vous comprendrez pourquoi les joueurs des années quatre-vingt appréciaient tant chaque progression vers le niveau suivant. C'est un titre pour les amateurs de défi et d'action rétro à l'ancienne.

Pourquoi y jouer : Pour une action arcade sans compromis, celle d'un commando solitaire contre toute une base, où chaque progression est une victoire durement gagnée.

Jeu 32 sur 124 pour Atari 800 / 8-bit

Le même titre ailleurs (2)

Green Beret appartient au genre run & gun, et ses versions pour ordinateurs 8 bits ont dû composer plus prudemment avec une mémoire limitée et un processeur plus lent que la borne d'arcade dont le jeu est tiré — les deux conversions affichent moins de couleurs, des décors plus simples et une animation des ennemis plus sommaire que l'original. Sur Commodore 64, la puce sonore SID se démarque, donnant aux tirs et aux explosions un son plus riche, tandis que la version Atari s'appuie sur le son plus fin mais efficace de la puce POKEY. Sur le plan du jeu lui-même — progresser dans la base couteau à la main et libérer les otages — les deux versions suivent le même schéma et se distinguent surtout par la couleur du son et de petits détails techniques propres à chaque machine.