Star Raiders – boxart
5200Atari 5200

Star Raiders

Sim / Shooter 1982 Atari ⏱ Moyen · ~3–10 h
Star Raiders – En jeu
En jeu
Star Raiders – Écran-titre
Écran-titre

A défini la notion de simulateur spatial à domicile — combat depuis le cockpit et carte stratégique de la galaxie.

S'installer aux commandes d'un vaisseau stellaire, observer la carte galactique truffée de secteurs ennemis, puis se lancer dans un combat spatial vu depuis le cockpit du pilote. Star Raiders fut le jeu qui définit ce que signifiait un véritable simulateur spatial sur console domestique, et sa version sur Atari 5200 apportait cette expérience jusque dans les salons.

Star Raiders réunissait magistralement deux univers. D'un côté, un combat d'action à la première personne où il fallait manœuvrer, viser et tirer sur les vaisseaux ennemis directement depuis le cockpit. De l'autre, une couche stratégique incarnée par la carte galactique, sur laquelle les ennemis se déplaçaient, menaçaient vos bases, et où vous deviez décider où voler, comment gérer votre énergie et comment protéger votre flotte. Cette combinaison d'action et de tactique était révolutionnaire pour son époque.

Le jeu provient des studios Atari et reste étroitement associé au nom de Doug Neubauer, qui l'a conçu à l'origine pour les ordinateurs Atari. Il est devenu l'un des fleurons de la marque, et son portage sur la console Atari 5200, sortie en 1982, devait démontrer que cette nouvelle machine pouvait offrir une profondeur que les cartouches des systèmes concurrents peinaient à égaler. L'Atari 5200 était par ailleurs réputée pour ses manettes analogiques, censées immerger davantage encore les joueurs dans l'action.

L'importance culturelle de Star Raiders est immense. Il est considéré comme l'un des précurseurs majeurs de tout le genre des simulateurs spatiaux et de combat, et a inspiré des générations de jeux ultérieurs combinant action directe, carte et gestion des ressources. Pour beaucoup de joueurs, c'était la première fois qu'ils avaient réellement l'impression de ne pas être simplement devant un écran, mais de commander un vaisseau dans un vaste espace.

Aujourd'hui encore, Star Raiders impressionne par la cohérence et l'ambition de l'expérience qu'il parvenait à offrir dans les limites techniques de son époque. Ce n'est pas un simple jeu de tir, c'est une petite campagne spatiale que vous devez mener en tant que commandant.

Pourquoi y jouer : Star Raiders est l'un des piliers des simulateurs spatiaux et offre toujours une combinaison palpitante d'action en cockpit et de commandement stratégique sur toute une galaxie.

Jeu 1 sur 41 pour Atari 5200

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Star Raiders est né sur les ordinateurs 8 bits d'Atari, où le joueur combinait un joystick pour piloter avec un clavier pour donner des ordres comme activer les boucliers ou calculer un cap vers la base. La Atari 5200 partage la même puce graphique, si bien que le champ d'étoiles, le radar et les explosions se ressemblent presque à l'identique — et sa manette possède même un pavé numérique intégré, permettant de saisir les commandes presque aussi facilement que sur ordinateur. Le point faible reste le joystick analogique de la 5200, qui ne revient pas seul au centre, rendant le ciblage précis des vaisseaux plus exigeant qu'avec le joystick de l'ordinateur. Sur le fond comme visuellement, il s'agit essentiellement du même jeu sur les deux machines.