Mars Matrix: Eternal Shooter Kouenkan
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Mars Matrix: Eternal Shooter Kouenkan je vertikální shoot 'em up od studia Takumi, tvůrců uznávané série GigaWing. Hra staví na mechanice zvané Photon Cannon – hráč dokáže na krátkou chvíli pohltit nepřátelskou palbu do vlastní lodi a vzápětí ji vystřelit zpět zesílenou o bonusové skóre. Tohle riskantní přebíjení mění obranu v ofenzivní nástroj, láká hráče stát blízko nebezpečí místo úhybu za každou cenu a dává hře nervní, vysoce rizikový rytmus, který ji odlišuje od klasických "uhýbej a stílej" shooterů té doby. Čím déle hráč pohlcuje palbu bez zásahu, tím vyšší násobič skóre při odpalu získá, takže o nejvyšší umístění v tabulkách rozhoduje spíš odvaha než opatrnost.
Arkádová verze z roku 2000 běžela na hardwaru Sega NAOMI a je tou původní podobou hry, ze které později vycházel domácí port pro Dreamcast. V hernách šlo o čistou, nekompromisní podobu bez jakýchkoli úprav pro pohodlí hráče doma – žádné ukládání rozehrané pozice, žádné tréninkové režimy navíc, jen kreditový systém a tabulky nejlepších skóre, které rozhodovaly o prestiži mezi štamgasty daného herního koutu. Obtížnost i tempo vln nepřátel byly nastaveny tak, aby motivovaly hráče vhazovat další mince, což vedlo k méně shovívavému průchodu než jaký později nabízely domácí verze s možností tréninku a opakovaných pokusů zdarma. Hra se navíc odehrává v jednom tahu od začátku do konce bez možnosti hru pozastavit uprostřed směny, jak bylo v arkádách zvykem.
Právě proto zůstává arkádová verze pro fanoušky žánru referenčním bodem – je to podoba, podle které se poměřují všechny pozdější porty, a jediná, kde má systém skóre, kreditů a rizika svůj původní, nefalšovaný smysl bez vycpávek domácích vydání.
Proč hrát: Arkádová verze potěší hráče, kteří chtějí zažít Mars Matrix v jeho nejsyrovější podobě – bez kompromisů domácích verzí, s čistým důrazem na skóre, riziko a reflexy přímo od herního automatu, tak jak ho poznali hráči v roce 2000.
Jeu 219 sur 258 pour Arcade