OutRun 2
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
OutRun 2 vyšel v roce 2003 jako arkádový návrat legendy po sedmnácti letech od původního Out Runu. Sega ho nasadila na desku Chihiro, která vychází z původního Xboxu, a díky tomu se z automatu stala moderní trojrozměrná hra, jež přesto zachovala vzhled i hudbu předchůdce. Právě tahle verze je původní podobou hry, na kterou později navázal domácí převod na Xbox.
Hlavním rozdílem oproti pozdějšímu vydání pro konzoli je prostředí, v němž se hraje. Na automatu sedíte u skutečného volantu s pedály a pákou řazení a jízda se nese v duchu rychlé jednorázové zábavy na několik minut, tedy přesně tak, jak arkády fungovaly. Hra má licencovaná Ferrari, patnáct úseků s rozvětvenou trasou a obdobný systém odbočování jako původní hra. Novinkou je driftování, na kterém stojí celé řízení: do zatáčky se najíždí řízeným smykem, který se dá držet po celou délku oblouku, a právě dobré driftování rozhoduje o výsledném čase i o tom, zda hra působí plynule, nebo se zadrhává.
Domácí převod na Xbox později přidal další režimy a obsah navíc, takže arkádová verze je střízlivější, ale čistá. Nic vás nezdržuje nabídkami, nepotřebujete se učit systém postupu a vše se točí kolem jediné věci, totiž kolem plynulé jízdy. Je to jedna hra, jedna trasa a jeden cíl: dojet včas, a to s tím nejlepším smykem, který zvládnete. Soundtrack navazuje na staré skladby a hra opět nabízí výběr hudby, takže atmosféra slunečné pláže a bezstarostné jízdy zůstává věrná předloze. Jestli si chcete zahrát OutRun 2 tak, jak ho navrhl tým Sega AM2, jde o tuto verzi, i když dnes se k ní dostanete hlavně přes sběratelské automaty a vybrané herny.
Proč hrát: Hodí se každému, kdo má rád sérii Out Run a chce ji vidět v podobě, jak ji navrhli její tvůrci, a také těm, kdo znají jen domácí verzi a zajímá je, odkud se vzala. Je to i dobrá volba pro fanoušky arkád, kteří chtějí drift a barevné scenérie bez zbytečných režimů navíc.
Jeu 225 sur 258 pour Arcade