ESP Ra.De.
Télékinésie, magie et pluie de tirs au-dessus d'une ville nocturne. ESP Ra.De. est l'un des sanctuaires les plus stylés du genre bullet-hell signés par le studio Cave, où l'on dirige, au lieu de vaisseaux spatiaux, de jeunes héros dotés de pouvoirs surnaturels. L'écran est littéralement submergé de tirs entre lesquels on se faufile au pixel près, et l'ensemble est aussi exigeant que visuellement enivrant.
Le studio Cave fait figure de véritable culte dans le genre bullet hell, et ESP Ra.De. compte parmi ses classiques les plus prisés. L'accent est ici mis sur le scoring et le chaining, c'est-à-dire l'enchaînement des tirs et l'accumulation de points sans interruption, si bien qu'il ne s'agit pas seulement de survivre, mais de jouer avec virtuosité pour obtenir le meilleur score possible. Pour les connaisseurs du genre, c'est la référence ultime, à laquelle on revient des années durant.
L'esthétique du jeu est unique. Au lieu de la science-fiction habituelle, il te plonge dans un décor urbain teinté de fantasy moderne, où tes héros combattent la puissance de l'esprit contre une horde ennemie. Ce thème singulier, associé à des motifs de tirs ennemis minutieusement conçus, confère au jeu une atmosphère bien à lui, qui le distingue des autres titres du studio.
La beauté des jeux bullet-hell tient à ce paradoxe : plus l'écran paraît chaotique, plus tes mouvements doivent être calmes et précis. Chaque nuage de tirs dissimule un étroit passage sûr, et trouver ces interstices en une fraction de seconde plonge dans un état de concentration profonde. Pour un novice, c'est un spectacle stupéfiant ; pour un maître, une discipline de toute une vie.
Parmi les collectionneurs et les fans du genre, ESP Ra.De. jouit de la réputation d'être l'une des œuvres les plus belles et les plus caractéristiques de toute l'époque où Cave a défini ce à quoi devait ressembler le bullet hell moderne. C'est un titre qui mérite à la fois respect et admiration.
Pourquoi y jouer : Pour un sanctuaire bullet-hell stylé du studio culte Cave, qui troque la science-fiction habituelle contre une fantasy urbaine et de la télékinésie, et pour l'expérience ultime destinée aux connaisseurs du genre.
Jeu 6 sur 258 pour Arcade