PlayerUnknown's Battlegrounds
Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
PlayerUnknown's Battlegrounds posadila sto hráčů do letadla nad ostrov, vysadila je na padácích a nechala je bojovat, dokud nezbyde poslední živý. Zmenšující se bezpečná zóna nutí k setkání, takže se vyplatí trpělivost, dobrá poloha i včasný ústup. Hra od Brendana Greena, známého pod přezdívkou PlayerUnknown, roztočila žánr battle royale na celosvětovou scénu.
Verze pro počítač je původní a vyšla jako první. V březnu 2017 se objevila v předběžném přístupu na Steamu a oficiální vydání s označením 1.0 následovalo v prosinci téhož roku. Vyvíjelo ji studio PUBG Corporation, které tehdy patřilo pod Bluehole. Hráči se tak stali svědky vzniku hry v přímém přenosu: každý týden se měnila rovnováha zbraní, opravovaly se chyby a přibývaly mapy, mezi nimiž hned po Erangelu přišla pouštní Miramar. Na konzole Xbox One přišla hra až později a s pozdějším začátkem.
Pro počítač je typické ovládání myší a klávesnicí, které dává přesnější míření a rychlejší reakci než pomalejší gamepad. Hra nabízí pohled první i třetí osoby a vlastní zápasy, včetně různých serverových variant, které udržují zájem hráčů roky. Tvrdší stránka je výkon. Hra je náročná na procesor i grafickou kartu a hlavně v prvních měsících trpěla propady snímkové frekvence, takže její rychlost závisela na tom, co vlastníte za sestavu.
Zároveň je tohle místo, kde vznikaly komunita, soutěže a streamy. Většina trendů, které se později objevily v konzolových verzích, měla kořeny právě zde. Počítačová verze také dostávala novinky jako první, a proto měla před ostatními náskok v obsahu i v ladění.
Proč hrát: Sáhněte po ní, pokud chcete původní zážitek s nejpřesnějším míření a největší komunitou, nebo si chcete zahrát tam, kde se battle royale poprvé stalo fenoménem. Hodí se hráčům, kteří mají silnější počítač a vydrží napětí, v němž jedno špatné rozhodnutí znamená konec kola.
Game 524 of 583 for PC / moderní (64bit a GPU)