Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
Oxyd je logická hra, v níž myší vedete černou kuličku po herní ploše a otevíráte kameny stejné barvy. Smyslem je najít v každém levelu dvojice oxydových kamenů, odkrýt je a přitom se vyhnout propastem, vodě a dalším překážkám. Kulička má setrvačnost, takže nestačí přemýšlet, ale je třeba i cítit, jak se rozjíždí a zastavuje.
Verze pro Atari ST z roku 1990 je původní podoba hry od vydavatelství Dongleware, na které se poprvé ukázal nápad, jenž se později rozšířil na další systémy. Atari ST tu nehraje roli pouhé stanice pro pozdější port, ale místa, kde Oxyd vznikl a kde si získal první příznivce, zvláště v německy mluvících zemích, kde byl tento počítač velmi rozšířený, a odkud také pocházel jeho autor Meinolf Schneider. Grafika je jednoduchá a barevně střídmá, přesto čitelná, a ovládání myší je přesně to, co hra potřebuje: kulička reaguje na jemný pohyb ruky a každé zaváhání se trestá pádem z plochy. Levely jsou vymyšlené tak, že se vedle sebe střídají lehké úseky a chytáky, které vás donutí zkusit jinou cestu, než se nabízí na první pohled. Oproti pozdějšímu vydání pro DOS z roku 1992 jde o dřívější, syrovější verzi z doby, kdy žánr teprve hledal svá pravidla, a právě v tom je její historická hodnota. Hra se nespoléhá na rychlé reflexy ani na příběh, jen na úrovně, které vás nutí zastavit se, rozmyslet trasu a teprve potom pohnout myší.
Hra později inspirovala řadu dalších projektů, mezi nimi otevřený klon Enigma, který na jejích principech staví dodnes. Kdo chce pochopit, odkud se vzaly kuličkové puzzle s fyzikou, najde tady jejich pramen.
Proč hrát: Hra je určena zvídavým hráčům, které baví logické hádanky a trpělivé zkoušení, a také fanouškům retropočítačů, kteří chtějí vidět původní verzi dřív, než se Oxyd rozšířil jinam. Nezklame ani ty, kdo mají rádi Marble Madness a hledají jeho klidnější a přemýšlivější protějšek.
Game 72 of 72 for Atari ST