Manx TT Super Bike
Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
Manx TT Super Bike vzniklo ve studiu Sega AM3 jako motocyklová obdoba slavné série Sega Rally a Daytona USA a stavělo na výkonném arkádovém hardwaru Sega Model 2, který v polovině devadesátých let patřil ke špičce grafického výkonu v hernách po celém světě. Hráč se řítí po scénických tratích inspirovaných legendárními silničními závody na ostrově Man, přičemž cílem není souboj s hordou soupeřů, ale co nejrychlejší průjezd tratí na čas, sbírání checkpointů a paralelně vedený souboj s jedním rivalem na trati.
Arkádová verze z roku 1995 předchází domácímu portu pro Saturn o rok a nabízí zážitek, který na konzoli nešlo plně replikovat. Sega ji nasadila do speciální herní skříně ve tvaru motocyklu se skutečnými řídítky, nádrží a sedlem, do kterých se hráč fyzicky opíral a naklápěl celým tělem při projíždění zatáček, takže ovládání připomínalo skutečnou jízdu na motorce mnohem věrněji než klasický gamepad se směrovým křížem nebo pákou. Trojrozměrná grafika běžela na tehdy špičkovém hardwaru Model 2 a byla stavěná na krátké, intenzivní jízdy typické pro mincové automaty s jasně danou herní seancí za jednu minci a tabulkou rekordů motivující k dalšímu vhození peněz, zatímco pozdější saturnský port musel obsah přizpůsobit obyčejnému ovladači, delším herním seancím doma a hraní po etapách bez naklápěcí konstrukce kabinetu, což citelně mění samotný pocit ze hry i to, jak moc se hráč cítí být přímo na motorce.
Proč hrát: Arkádová verze osloví hlavně fanoušky herních skříní a historie závodních simulátorů, kteří chtějí zažít originální ovládání náklonem těla, jaké si žádná domácí konzole té doby nemohla dovolit. Je to také ukázka toho, čeho bylo Sega Model 2 schopné ještě předtím, než se hra ve zjednodušené podobě dostala do rukou majitelů Saturnu o rok později.
Game 218 of 258 for Arcade