Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country – boxart
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Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country

JRPG 2018 Monolith Soft Xenoblade ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein eigenständiges Prequel zu Xenoblade 2, spielbar ohne Kenntnis des Hauptspiels; die Geschichte vom Untergang Tornas.

Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country ist eine eigenständige JRPG-Erweiterung des Studios Monolith Soft aus dem Jahr 2018, die als Prequel zum Hauptspiel Xenoblade Chronicles 2 dient und ein ganzes Jahr früher auf dem Kontinent Torna spielt, der im Hauptspiel bereits eine zerstörte, nur vage erinnerte Erinnerung war. Der Spieler verfolgt die Schicksale von Figuren wie Addam, Mikael und Lora sowie ihrer Blade-Gefährten in einer Geschichte, die nach und nach die zentralen Ereignisse und Entscheidungen erklärt, die zu der Katastrophe führten, von der im Grundspiel nur mittelbar und bruchstückhaft die Rede ist.

Das Kampfsystem wurde gegenüber dem Hauptteil spürbar vereinfacht und beschleunigt – der Spieler steuert die gesamte Gruppe auf einmal statt einer einzelnen Hauptfigur, Kämpfe verlaufen flüssiger und erfordern weniger Mikromanagement, was auch von Spielern geschätzt wurde, denen das komplexe System des Grundspiels zu kompliziert und unübersichtlich erschien. Erhalten bleiben die charakteristischen Elemente der Serie, wie eine offene Welt, die von riesigen Wesen namens Titanen gebildet wird, auf deren Rücken sich der Großteil des Spiels abspielt, sowie eine emotional erzählte, stark figurengetriebene Geschichte voller persönlicher Dramen.

Torna – The Golden Country wurde von Kritikern wie Spielern als eine der bestgeschriebenen und emotionalsten Erweiterungen seiner Generation aufgenommen, die dank ihrer kürzeren Länge und strafferen Erzählweise ein fokussierteres und intensiveres Erlebnis bietet als das umfangreichere, weiter verzweigte Hauptspiel. Für Fans der Serie ist sie ein unverzichtbares Puzzleteil, das den Ereignissen, von denen in Xenoblade Chronicles 2 sonst nur mittelbar die Rede ist, tieferen Kontext und emotionales Gewicht verleiht. Das Vorhandensein eines Prequels als separat verkauftes, aber zugleich untrennbar mit der Haupthandlung verbundenes Werk war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ein recht ungewöhnlicher Schritt und zeigte, dass Monolith Soft bereit ist, erhebliche kreative Anstrengungen auch in Neben- und Ergänzungsteile seines umfangreichen JRPG-Universums zu investieren.

Spiel 146 von 188 für Nintendo Switch

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