Cult of the Lamb
Cult of the Lamb kombiniert Action-Roguelike-Kämpfe mit dem Aufbau und der Verwaltung der eigenen Sekte und schafft so eine ungewöhnliche Mischung aus zwei spielerisch sehr unterschiedlichen Schleifen. In den Dungeons durchquert der Spieler als geopfertes, von einem dunklen Gott wiederbelebtes Lamm prozedural generierte Level mit einem einfachen, aber flotten Kampfsystem voller Ausweichmanöver und Kombo-Angriffe, während er sich zwischen den Expeditionen um das Dorf seiner Anhänger kümmert - er baut Gebäude, erfüllt deren Bedürfnisse, gewinnt ihre Ergebenheit, führt Rituale durch und erweitert den Einfluss der Sekte auf die umliegende Welt. Der niedliche visuelle Stil steht im Kontrast zu dunklen Themen wie Opfer, Manipulation und religiösem Fanatismus, was dem Spiel eine eigene, ausgeprägte Identität verleiht, durch die es sich sowohl von reinen Action-Roguelikes als auch von klassischen Sim-Titeln abhebt. Stetig wachsende Dungeon-Ausrüstung, neue Zauber und Waffenverbesserungen vermitteln dem Spieler auch zwischen den einzelnen Dungeon-Ausflügen ein Gefühl beständigen Wachstums.
Auf der Switch erschien das Spiel gleichzeitig mit den anderen Plattformen, und die Portabilität des Handhelds eignet sich besonders gut für die Verwaltung des Dorfes zwischen den Dungeon-Expeditionen, wenn der Spieler Aufgaben zuweist, Streitigkeiten unter den Anhängern schlichtet und über die weitere Ausrichtung der Sekte entscheidet. Die farbenfrohe, karikaturhafte Grafik läuft auf der Konsole flüssig und übersichtlich, und die Musik, die sowohl die Dungeons als auch die ruhigeren Dorfszenen begleitet, unterstreicht die wechselnde Stimmung des Spiels gut.
Cult of the Lamb erhielt bei seiner Veröffentlichung sehr wohlwollende Kritiken für seine einfallsreiche Genre-Kombination und seine unverwechselbare Atmosphäre, die religiöse Symbolik zu einem düster-komischen Scherz macht, ohne dabei auf die Spannung und ein gewisses moralisches Unbehagen über die wachsende Macht des Spielers über die eigenen Anhänger zu verzichten. Es wurde zu einem der herausragenden Indie-Erfolge seiner Saison und zeigte, dass die Verbindung von Roguelike-Action mit Sim-Management als vollwertiges, sich gegenseitig ergänzendes Ganzes funktionieren kann und nicht nur als zwei aneinandergeklebte, getrennte Spiele, und inspirierte eine Reihe von Titeln, die versuchten, ein ähnliches Rezept zu wiederholen.
Warum spielen: Wegen seiner einfallsreichen Fusion aus Roguelike-Action und Sekten-Sim-Management, seines düster-komischen Tons und des moralischen Unbehagens über die wachsende Macht über die eigenen Anhänger werden Fans beider Genres es lieben.
Spiel 119 von 188 für Nintendo Switch