Exit
Ein brennendes Gebäude, ein Stockwerk voller verängstigter Menschen und eine Uhr, die unerbittlich tickt — Exit ist ein Action-Puzzle, in dem ihr zu einem professionellen Retter mit kühlem Kopf und schnellen Beinen werdet. Das Spiel vom Studio Taito (in manchen Regionen unter der Marke Ignition veröffentlicht) erschien 2005 und bot eine erfrischende Kombination aus Rätsel und Ruhe unter Druck.
Ihr schlüpft in die Rolle des eleganten Mr. ESC, eines Meisters der Flucht, dessen Aufgabe es ist, alle Menschen aus den betroffenen Gebäuden herauszuholen, bevor die Zeit abläuft. Jedes Level ist ein kleines räumliches Dilemma: Ihr müsst Wege finden, Kisten schieben, Aufzüge nutzen, Leitern erklimmen und vor allem die Geretteten organisieren — manche können Gegenstände tragen, andere sind verletzt und brauchen Hilfe, wieder andere fürchten das Feuer und rühren sich nicht von selbst.
Der Zauber von Exit liegt gerade in diesem zweischichtigen Spiel. Auf der einen Seite löst ihr das logische Rätsel, wie ihr das Level überhaupt durchquert, auf der anderen kämpft ihr gegen das Zeitlimit und die sich ausbreitende Gefahr, sodass eine elegante Lösung nicht genügt — sie muss auch schnell genug sein. Der visuelle Stil mit markanten Konturen und einer an Comics erinnernden Animation verleiht dem Ganzen ein frisches, stilisiertes Aussehen.
Auf der PSP funktionierte Exit dank der in kurze, in sich geschlossene Herausforderungen unterteilten Level, die man einzeln spielen konnte, perfekt. Es war ein idealer Titel für zwischendurch und dabei klug genug, um euch weit länger zu fesseln, als ihr geplant hattet. Das Spiel erhielt Aufmerksamkeit von der Kritik als einer der angenehm originellen Beiträge der frühen Ära der Konsole.
Warum spielen: Ein stilvolles Action-Puzzle über die Rettung von Menschen aus brennenden Gebäuden unter Zeitdruck — ein kluges Kopfnuss-Spiel, bei dem eine elegante Lösung auch schnell sein muss.
Spiel 21 von 122 für Sony PSP