Trek to Yomi
Trek to Yomi ist ein schwarzweißes Action-Adventure, inspiriert von klassischen japanischen Samurai-Filmen, das Studio Flying Wild Hog gemeinsam mit Leonard Menchiari als Urheber der ursprünglichen Idee und visuellen Ausrichtung entwickelte. Der Spieler übernimmt die Rolle des Samurai Hiroki, der sich nach einem tragischen Angriff auf seine Heimatstadt auf eine lange Rachereise begibt, die ihn allmählich auch in die übernatürlichen Sphären der japanischen Mythologie zwischen Geister und Dämonen führt. Die Kämpfe basieren auf einfachen, aber präzisen Kombo-Angriffen und Paraden, während die Kamera an fest vorgegebenen, filmisch komponierten Einstellungen festhält, die den dreidimensionalen Raum fast wie einen zweidimensionalen Plattformer mit sorgfältig gewählten Blickwinkeln einfangen.
Auf der PlayStation 5 profitiert das Spiel von einer scharfen Schwarzweißoptik, die an klassische Filme von Akira Kurosawa erinnert, ergänzt durch Filmkorn, statische Bildkomposition und dynamische Beleuchtung, die die Stimmung einzelner Szenen verändert. Der japanischsprachige Sounddesign zusammen mit traditionellem musikalischem Arrangement verstärkt die authentische Atmosphäre des historischen Japan, während die kürzere Gesamtlänge des Spiels es in einem straffen, gut getakteten Format ohne unnötige Streckung und Wiederholung hält.
Trek to Yomi wurde vor allem für seinen markanten visuellen Stil, die Bildkomposition und die Atmosphäre gelobt, während Kritiker das Kampfsystem als etwas weniger ausgefeilt und repetitiver als seine visuelle Seite empfanden. Das Spiel wechselt allmählich zwischen der realen Welt und einer geistigen Ebene, in der sich die Bewegungsregeln und das Erscheinungsbild der gesamten Umgebung ändern, was ihm eine weitere Dimension jenseits des bloßen linearen Kampfes verleiht. Die Reise wird zudem von kurzen Umgebungsrätseln und der Erkundung von Nebenpfaden mit Truhen und Verbesserungen begleitet, die den fortschreitenden Weg auflockern. Als kleinerer digitaler Titel zeigte es, dass sich auch mit begrenztem Budget auf der PlayStation 5 ein Spiel mit ausgesprochen eigenständiger Ästhetik und starker handwerklicher Umsetzung von Bild und Ton schaffen lässt.
Warum spielen: Für Spieler, die die Schwarzweißästhetik von Samurai-Filmen und sorgfältige Bildkomposition mehr reizt als die Tiefe des Kampfsystems – ein kürzeres, ästhetisch außergewöhnliches Erlebnis zu einem fairen Preis.
Spiel 146 von 176 für Sony PlayStation 5