Astro Bot
Astro Bot ist ein waschechter 3D-Plattformer, in dem ein kleiner Roboter die Galaxie durchquert, um die verstreute Besatzung seines Mutterschiffs zu finden, das die Form einer PlayStation-5-Konsole hat. Jeder Planet bietet mehrere kurze, dicht gestaltete Levels mit einer eigenen Idee, sei es Vergrößern und Verkleinern, das Spiel mit der Zeit oder temporäre Fähigkeiten, die sowohl Bewegung als auch Kampf verändern. Der Aufbau ist klassisch und übersichtlich, das Tempo lässt nie nach, und keine Mechanik wird länger ausgereizt, als es guttut.
Die Steuerung gehört zum Besten, was das Genre zu bieten hat. Sprung, Schweben mithilfe der Beindüsen und ein Laserangriff reichen für die meisten Situationen, doch das Spiel fügt ständig neue Spielereien hinzu: federnde Fäuste, einen hundeförmigen Rucksack, mit dem man Wände hochläuft, oder eine Rakete auf dem Rücken. Das Sammeln versteckter Bots ist der Hauptantrieb, und viele davon verweisen auf die Geschichte der Marke PlayStation, sodass man Figuren aus Dutzenden Spielen über Generationen hinweg trifft. Bosskämpfe sind kurz, lesbar und um eine einzige Idee herum gebaut, die sich im Kampf entfalten und wieder abschließen lässt. Neben den Hauptwelten warten versteckte Levels, Zeitherausforderungen und Rätsel, die sich erst nach dem Finden bestimmter Figuren öffnen, sodass man gerne wieder in die Galaxie zurückkehrt.
Zugleich ist das Spiel eine Demonstration dessen, was der DualSense-Controller kann. Die Haptik unterscheidet den Untergrund unter den Füßen, die adaptiven Trigger erzeugen Widerstand beim Spannen einer Steinschleuder, und der Lautsprecher im Controller wird zum Teil der Rätsel. Visuell setzt der Titel auf klare Farben, weiche Beleuchtung und die Physik kleiner Objekte, die Musik ist fröhlich und eingängig, ohne zu ermüden. Die Kritiken waren begeistert, und das Spiel gewann zahlreiche Auszeichnungen, darunter wichtige Preise für das Spiel des Jahres, was bei einem Plattformer alles andere als üblich ist. Heute ist es der überzeugendste Beweis dafür, dass ein klassisch angelegter Plattformer ein modernes Aushängeschild einer ganzen Konsole sein kann. Die Zugänglichkeit ist dabei hoch: Sowohl ein Kind als auch ein Erwachsener, der zuletzt vor zwanzig Jahren einen Plattformer gespielt hat, kommt gut zurecht, und dennoch gibt es Herausforderungen für Komplettisten.
Spiel 13 von 176 für Sony PlayStation 5