ModNation Racers
ModNation Racers aus dem Jahr 2010 von United Front Games ist ein Kart-Rennspiel, das dem schnellen Arcade-Fahren umfangreiche Möglichkeiten zur Erstellung eigener Inhalte hinzufügt. In einem detaillierten Editor können Spieler eigene Fahrer, Fahrzeuge und ganze Rennstrecken entwerfen, die sie dann online mit anderen Spielern teilen sowie die Kreationen anderer bewerten und herunterladen. Das eigentliche Rennen baut auf den Standardelementen des Genres auf – Driften, das Sammeln von Power-ups und Kampfwaffen gegen Gegner –, doch die Betonung auf Kreativität und Community-Inhalte machte das Spiel im Vergleich zur Konkurrenz besonders. Der Karrieremodus führte die Spieler zudem durch das schrittweise Freischalten neuer Editor-Teile, sodass Erschaffen und Rennen Hand in Hand gingen. Das Spiel baute damit auf einer ähnlichen Philosophie wie LittleBigPlanet auf, nur übertragen auf das Genre der Kart-Rennen, wo sich die Kreativität der Spieler nicht nur in den Strecken, sondern auch im Aussehen von Fahrern und Fahrzeugen zeigte.
Auf der PlayStation 3 profitierte das Spiel vom exklusiven Zugriff auf die Leistung der Konsole, wodurch es farbenfrohe, detaillierte Strecken und eine flüssige Animation auch bei einer größeren Anzahl von Fahrern auf dem Bildschirm bot. Die Präsentation war auf einen leichten, karikaturhaften Stil abgestimmt, mit auffälliger Grafik für Charaktere und Fahrzeuge, ergänzt durch einen energiegeladenen Soundtrack, der das Arcade-Renntempo unterstützte. Der Editor war so gestaltet, dass ihn auch ein Spieler ohne Erfahrung mit ähnlichen Werkzeugen bewältigen konnte, erlaubte erfahreneren Erschaffern aber dennoch, überraschend ausgefeilte und technisch anspruchsvolle Strecken zu bauen.
Rezensionen von ModNation Racers lobten vor allem die Tiefe des Streckeneditors, der mit ähnlichen Werkzeugen aus LittleBigPlanet verglichen wurde, und das Spiel gewann eine treue Community von Content-Erstellern. Obwohl es in der reinen Rennmechanik nicht die Qualität der größten Genre-Asse erreichte, machte die Kombination aus Erschaffen und Rennen es zu einem eigenständigen Titel der PlayStation-3-Generation. Heute ist das Spiel eine interessante Erinnerung an eine Zeit, in der sich Spiele mit nutzergenerierten Inhalten erst als vollwertiges Phänomen etablierten und Plattformen wie das PlayStation Network lernten, solche Inhalte langfristig zu unterstützen.
Warum spielen: Für Spieler mit Interesse an eigenen Inhalten, die einen Streckeneditor von einer mit LittleBigPlanet vergleichbaren Tiefe zu schätzen wissen, auch wenn die reine Rennmechanik nicht an die größten Genre-Asse heranreicht.
Spiel 140 von 293 für Sony PlayStation 3