Wetrix – boxart
N64Nintendo 64

Wetrix

Puzzle 1998 Zed Two ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik
Wetrix – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Wetrix – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein unerwarteter Ableger des Tetris-Prinzips: Statt Reihen formt man Gelände und bändigt Überschwemmungen.

Tetris kennen wir alle, aber wie wäre es mit einem Stapelspiel, bei dem man statt eines perfekten trockenen Rasters mit Überschwemmungen, Dürren und einer Landschaft umgeht, die einem buchstäblich unter den Händen zerflüssigt? Genau das bietet Wetrix, eines der einfallsreichsten und am wenigsten erwartbaren Logikspiele in der Bibliothek des Nintendo 64.

Statt des klassischen Auffüllens von Reihen modelliert man hier das Gelände. Aus den fallenden Teilen erschafft man Wälle und Senken, in denen sich das fallende Wasser sammelt, und deine Aufgabe ist es, mit der Landschaft so zu wirtschaften, dass keine Katastrophe entsteht. Wenn zu viel Wasser hereinfließt, droht eine Überschwemmung; wenn man es verdunsten lässt, schädigt die Dürre wiederum das Gelände. Aus dem Rätsel wird so ein ständiges Jonglieren zwischen zwei Extremen, das dem Genre eine völlig neue Dimension verleiht.

Diese Idee, ein Puzzlespiel um Wasserwirtschaft und Landschaftsgestaltung herum zu bauen, ist so eigenständig, dass Wetrix bis heute als Beispiel für einen wirklich originellen Zugang zum Logikgenre angeführt wird. Der Spieler muss räumlich denken, vorausplanen und zugleich auf das Chaos reagieren, das sich ihm auf dem Bildschirm anhäuft, was eine angenehm süchtig machende Spannung erzeugt.

Auf einer Konsole, die große 3D-Abenteuer und Rennen prägten, wirkte Wetrix wie eine erfrischende Kuriosität für diejenigen, die etwas anderes als Action suchten. Es gehört zu den Titeln, die vielleicht keinen Massenruhm erlangten, sich aber bei den Anhängern von Kopfnuss-Spielen den Ruf eines klugen und unverwechselbaren Spiels aufbauten.

Wer Logikspiele mag und ein Konzept erleben möchte, das keine Angst hat, die Regeln des Genres auf den Kopf zu stellen, findet in Wetrix einen kleinen Schatz, der sich von allem ringsum abhebt.

Warum spielen: Für ein hervorragend originelles Logikspiel, bei dem man statt des Stapelns von Reihen das Wasser bändigt und die Landschaft formt.

Spiel 31 von 77 für Nintendo 64

Derselbe Titel woanders (1)