Trism – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Trism

Puzzle 2008 iOS Demiforce ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik
Trism – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Trism – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Einer der ersten Hits im App Store, gesteuert durch Neigen des Telefons statt durch Berührung.

Trism gehörte zu den ersten Spielen, die bewiesen, dass der App Store auch abseits einfacher Arcade-Titel Aufmerksamkeit verdient - ein Puzzle auf Basis farbiger Dreiecke, die sich durch Neigen des Telefons aufeinander zu bewegen und verschwinden, wenn sich drei gleichfarbige Felder verbinden. Statt Touch-Gesten steuerte der Spieler das gesamte Spiel also mit der Bewegung seines Handgelenks, was 2008, kurz nach dem Erscheinen des ersten iPhones mit Beschleunigungssensor, wie ein kleines Wunder wirkte und zeigte, wofür der Sensor im Telefon eigentlich gut war.

Demiforce entwarf Trism als klares, minimalistisches Puzzle ohne unnötigen Schnickschnack: ein übersichtliches Gitter, klare Farben und eine flüssige Neigephysik, durch die sich das Spiel greifbar anfühlte, obwohl es sich nur um digitale Kacheln handelte. Genau diese Verbindung aus einfachem Puzzle-Prinzip und der damals exotischen Steuerung per Neigen machte es zu einem der frühen Hits des Stores und zu einem Referenzpunkt dafür, wie ein Spiel aussehen sollte, das maßgeschneidert für ein Touchscreen-Telefon ist, statt vom Computer oder von einer Konsole übertragen zu werden.

Der Erfolg von Trism trug dazu bei, die Erwartung zu setzen, dass mobile Spiele nicht die Steuerungsschemata von Gamepads kopieren müssen, sondern auf dem aufbauen können, was das Telefon zusätzlich bietet - Neigen, Berührung, Beschleunigungssensor. Zahlreiche spätere Puzzle- und Arcade-Titel griffen diesen Ansatz auf, auch wenn Trism selbst heute eher wie eine bescheidene, kurze Unterhaltung für eine schnelle Runde zwischendurch wirkt als für lange Abende am Bildschirm.

Warum spielen: Wer erleben möchte, wie die ersten wirklich mobilen Spiele im App Store entstanden, wird Trism als historisch interessantes, wenn auch heute einfaches Puzzle zu schätzen wissen.

Spiel 217 von 363 für Mobil (iOS a Android)