Standoff 2
Standoff 2 ist ein weiterer Vertreter der Welle mobiler Antworten auf Counter-Strike, diesmal vom Studio Axlebolt, und im Vergleich zu seinem Vorgänger Standoff stieg es auf eine vollwertige 3D-Engine, ausgefeiltere Karten und ein tieferes Wirtschaftssystem für den Waffenkauf zu Rundenbeginn um. Spieler treten in Fünferteams in klassischen Bomben- oder Eliminationsmodi gegeneinander an, wobei der Erfolg von Teamkommunikation, Kartenkenntnis und präzisem Zielen abhängt – nicht davon, wer sich die bessere Waffe kauft, da Waffen nur mit im Spiel verdienter Währung gekauft werden.
Die Steuerung kombiniert einen virtuellen Joystick mit feinfühligen Zielgesten, und das Spiel bietet eine breite Palette an Anpassungsmöglichkeiten für Empfindlichkeit und Tastenanordnung, was es zu einem der technisch anpassbareren mobilen Shooter macht. Die Monetarisierung konzentriert sich ausschließlich auf Kosmetik – Waffenskins, Messer, Sticker und Battle-Pässe mit saisonalen Inhalten –, während das eigentliche Gameplay rein könnensbasiert bleibt, ohne Vorteile für Geld. Spieler können Waffen zudem in einem Trainingsmodus ausprobieren, bevor sie verdiente Spielwährung dafür ausgeben, was die Entscheidung beim Zusammenstellen der Ausrüstung erleichtert.
Seit seiner Veröffentlichung 2017 erhält Standoff 2 regelmäßig Updates mit neuen Karten, Waffen und Spielmodi, was ihm half, auch neben der Konkurrenz durch Critical Ops und ähnliche Titel eine aktive Community zu halten. Grafik und Optimierung für ältere Telefone gehören zu den besseren im Genre, sodass das Spiel auch auf weniger leistungsfähigen Geräten flüssig läuft.
Warum spielen: für Fans taktischer Shooter, die eine Alternative zu Critical Ops mit einem ebenso ehrlichen Monetarisierungsansatz suchen und andere Karten und ein anderes Waffensystem ausprobieren möchten.
Spiel 170 von 363 für Mobil (iOS a Android)