Gardenscapes
Gardenscapes verband zwei bis dahin getrennte mobile Traditionen – Match-3-Rätsel und schrittweisen Auf- oder Ausbau eines Raums – zu einem Ganzen, das zur Vorlage für das gesamte spätere Genre wurde. Der Spieler durchläuft Levels, in denen er identische Symbole auf dem Spielfeld verbindet, und investiert die erhaltenen Sterne oder Münzen anschließend in die Renovierung eines vernachlässigten Gartens rund um ein altes Anwesen, um das sich ein Erzähler namens Austin kümmert, wobei jede Dekorationsentscheidung das Aussehen des Gartens dauerhaft verändert.
Gerade die Verbindung zweier Kreisläufe – Rätsel und Aufbau – verleiht dem Spiel die Motivation weiterzumachen, auch wenn die Match-3-Levels selbst oft einfacher sind als bei spezialisierten Puzzlespielen. Die Touch-Steuerung ist maximal intuitiv, das Ziehen des Fingers über das Spielfeld zum Verbinden der Symbole schafft jeder ohne Einarbeitung. Visuell setzt das Spiel auf eine warme, märchenhafte Ästhetik mit einem sich allmählich verwandelnden Garten, der dem Spieler sichtbar zeigt, wohin seine Mühe führt – zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ein ungewöhnlich starkes Motivationselement.
Das Spiel ist free-to-play mit einem Energiesystem, das die Anzahl der Versuche begrenzt, und Mikrotransaktionen zum Auffüllen von Leben oder für spezielle Booster-Gegenstände, die schwierigere Levels erleichtern. Playrix baute auf dem Erfolg von Gardenscapes später eine ganze Reihe ähnlicher Titel auf, und das Modell aus Puzzle und Renovierung wurde zu einem der meistkopierten der gesamten mobilen Spielebranche.
Warum spielen: Ideal für Gelegenheitsspieler, die ein entspannendes Puzzle mit sichtbarem Fortschritt wollen, im Bewusstsein, dass das Energiesystem mit der Zeit zu Ausgaben für schnelleren Fortschritt drängt.
Spiel 270 von 363 für Mobil (iOS a Android)