Florence – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Florence

Adventura 2018 iOSAndroid Mountains ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Florence – Aus dem Spiel
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Eine kurze Comic-Geschichte einer Beziehung, in der Puzzle-Mechaniken statt Text Emotionen erzählen.

Florence ist ein kurzer interaktiver Comic über eine Beziehung, der statt mit Worten mit Rätseln spricht: Das Zusammensetzen von Puzzleteilen schaltet Erinnerungen frei, das Ziehen des Fingers über den Bildschirm simuliert das nervöse Tippen einer SMS oder einen ersten Kuss, und der Schwierigkeitsgrad der Puzzles steigt und sinkt je nachdem, wie leicht oder schwer es die Figuren in ihrer Beziehung gerade haben. Die Steuerung ist rein für Touch ausgelegt – kein Menü, kein Text zum Lesen, nur Gesten, die dem entsprechen, was in der Szene gerade geschieht, vom Zusammensetzen eines Fünf-Teile-Puzzles während eines Streits bis zu einem einzigen Teil bei der Versöhnung.

Das Spiel wurde von einem kleinen australischen Studio rund um einen Schöpfer geschaffen, der zuvor an Monument Valley mitgearbeitet hatte, und Florence ist seit seiner Veröffentlichung eines der meistzitierten Beispiele sogenannter Narrative Games auf Mobilgeräten geworden – Titel, die nicht auf Herausforderung setzen, sondern auf Emotion und Atmosphäre. Visuell arbeitet das Spiel mit einer Pastellpalette und einfachen Illustrationen, die eher an einen Comicroman als an ein klassisches Spiel erinnern, und die Musik begleitet jedes Kapitel passend zur Stimmung der Beziehung, von begeisterter Verliebtheit bis zur Stille nach einem Streit.

Durchspielen lässt es sich in weniger als einer Stunde, was bei Florence kein Mangel, sondern Absicht ist – das Spiel will einen einzigen abgeschlossenen Lebensbogen einfangen, nicht Dutzende Stunden an Inhalt bieten, und eine längere Spielzeit würde verwässern, was es erzählen will. Es handelt sich um einen kostenpflichtigen Titel ohne Werbung und Mikrotransaktionen, der so am Stück und ohne Unterbrechung gespielt wird, genau wie die Macher es sich vorgestellt haben, und eine einzige längere Sitzung genügt zum Durchspielen.

Warum spielen: Für alle, die eine kurze, emotional starke Geschichte über eine Beziehung erleben möchten, erzählt durch Gesten statt Worte, idealerweise an einem Stück.

Spiel 50 von 363 für Mobil (iOS a Android)