Arena of Valor
Arena of Valor ist die internationale Version des Spiels, das in seinem Heimatland China unter dem Namen Honor of Kings seit Langem zu den umsatzstärksten Mobiltiteln der Welt zählt. TiMi Studio Group, dasselbe Studio, das auch hinter Call of Duty: Mobile steht, passte Karten und Tempo der Matches gegenüber klassischen PC-MOBAs so an, dass ein Kampf in fünfzehn Minuten passt und sich bequem mit den Daumen auf dem Touchscreen steuern lässt – virtueller Joystick links, Fähigkeiten und Angriffe rechts, ähnlich wie bei konkurrierenden Titeln des Genres. Das Helden-Roster wurde zudem um Crossover-Charaktere aus anderen Marken ergänzt, darunter lizenzierte DC-Comics-Helden, was für das Genre zu seiner Zeit ungewöhnlich war.
Anders als auf dem heimischen chinesischen Markt, wo das Spiel von einer riesigen Spielerbasis und einem starken Esport-Fundament profitiert, konnte sich das globale Arena of Valor in Europa und Nordamerika nie richtig durchsetzen – obwohl Tencent beträchtliche Mittel in Werbung und Lokalisierung investierte, einschließlich Sponsoring und Marketingkampagnen, besetzte im Westen bereits früher etablierte Konkurrenz das Feld, vor allem Mobile Legends und später Wild Rift. Die Monetarisierung beruht auf dem Freischalten von Helden über die Spielwährung oder Direktkauf sowie auf kosmetischen Skins, die für echtes Geld verkauft werden; Käufe beeinflussen das Gameplay selbst nicht. Das Spiel bleibt damit ein interessantes Beispiel für einen Titel, der in einem Teil der Welt ein Phänomen und im anderen ein fast unbekannter Name ist.
Warum spielen: Für Fans des MOBA-Genres, die eine Variante abseits der etablierten westlichen Hits ausprobieren wollen, im Bewusstsein, dass die Spielergemeinschaft außerhalb Asiens deutlich kleiner ist und das Matchmaking dem entspricht.
Spiel 162 von 363 für Mobil (iOS a Android)