Archero – boxart
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Archero

Roguelike 2019 iOSAndroid Habby ⏱ Lang · ~10–30 Std.
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Ein Roguelike, bei dem die Figur automatisch schießt und der Spieler nur ausweicht; ein einfaches Prinzip, das zum Hit wurde.

Archero machte ein Prinzip populär, das später in Dutzenden Klonen auftauchte: Die Figur schießt automatisch auf den nächsten Gegner, während der Spieler nur mit dem Finger über den Bildschirm fährt und Projektilen in kleinen, geschlossenen Arenen ausweicht, wo der Tod ebenso leicht durch eigene Unachtsamkeit wie durch Übermacht kommt. Habby baute das Spiel auf einem einfachen Fortschritt zwischen Räumen auf, bei dem der Spieler nach jeder geräumten Etage eines von drei Upgrades wählt – Angriff, Schild, einen zusätzlichen abprallenden Pfeil, Giftspuren und Dutzende weitere – und so nach und nach eine Ausrüstung zusammenstellt, die immer stärkere Bosse und ganze Saisonkampagnen besiegen kann. Optisch ist Archero sparsam und einfach, aber die Ein-Finger-Steuerung funktioniert auf einem Touchscreen völlig natürlich, und gerade diese Zugänglichkeit ist einer der Gründe, warum sich das Genre der Roguelike-Auto-Shooter auf dem Handy so schnell verbreitete und zu einer eigenen Spielkategorie wurde.

Das Free-to-Play-Modell ist hier allerdings recht aggressiv: Energie begrenzt die Anzahl der Versuche pro Tag, der Fortschritt wird durch Schwierigkeitsmauern gebremst, die zum Kauf von Edelsteinen für echtes Geld verleiten sollen, und Werbung mit doppelter Belohnung ist zwischen den Etagen praktisch allgegenwärtig. Mit der Zeit kamen saisonale Battle-Pässe, das Sammeln und Aufwerten von Helden über Zufallskisten und weitere Monetarisierungsebenen hinzu, sodass aus der ursprünglich sauberen und eleganten Spielschleife im Laufe der Jahre eher ein Geschäft wurde, das eher auf der Geduld – oder dem Portemonnaie – des Spielers aufbaut, was viele Rezensenten kritisierten.

Warum spielen: Für alle, die das Spiel ausprobieren wollen, das ein ganzes Auto-Shooter-Subgenre hervorgebracht und zahlreiche Nachfolger inspiriert hat, sollten aber mit harter Monetarisierung und künstlich verlangsamtem Fortschritt ohne Bezahlung rechnen.

Spiel 205 von 363 für Mobil (iOS a Android)