2048
2048 verschiebt Zahlen auf einem Vier-mal-vier-Raster mit einer einzigen Geste in die Richtung, in die die Kacheln rutschen sollen, und wenn zwei gleiche Zahlen zusammenstoßen, verschmelzen sie zu einem höheren Wert – das Ziel ist einfach, eine Kachel mit der Zahl 2048 zu erreichen und darüber hinaus, wenn das Feld es zulässt. Die Steuerung erfolgt rein über Berührung, eine Geste nach der anderen, keine andere Wahl, was das Spiel innerhalb weniger Sekunden verständlich macht und gleichzeitig schwer wieder loszulassen, weil der nächste Zug immer nur eine Fingerbewegung entfernt ist.
Das Spiel wurde von einem einzigen Entwickler, Gabriele Cirulli, als frei verfügbares Open-Source-Projekt geschrieben, inspiriert von Threes!, von dem es das Grundprinzip des Zusammenzählens von Kacheln übernahm, die Regeln jedoch so vereinfachte, dass sie ohne das Lesen jeglicher Anleitung verstanden werden konnten. Innerhalb weniger Wochen nach der Veröffentlichung im Web verbreitete sich 2048 in Dutzenden Klonen und mobilen Versionen und wurde zu einem der am schnellsten viral gehenden Spielphänomene seiner Zeit, ohne dass irgendein bezahlter Marketingaufwand dahinterstand – es verbreitete sich rein durch das Teilen von Links unter Menschen, die ihr bestes Ergebnis zeigen wollten.
Das Spiel ist kostenlos, ohne Zahlungen, die den Fortschritt blockieren, was zusammen mit der Einfachheit der Regeln die Geschwindigkeit erklärt, mit der es sich unter Menschen verbreitete, die sonst normalerweise keine Spiele spielen. Die mobilen Versionen in den Stores enthalten Werbung, aber das Kernerlebnis bleibt unangetastet und endlos spielbar, weil das Ziel rein persönlich ist – den eigenen letzten Versuch zu übertreffen und eine Runde weiter zu kommen als gestern.
Warum spielen: Lohnt sich für alle, die ein kurzes, kostenloses Puzzlespiel ohne Bezahldruck suchen, ideal für ein paar Minuten jederzeit.
Spiel 33 von 363 für Mobil (iOS a Android)