Pulseman
Was, wenn man dir sagte, dass das Studio, das spaeter Pokemon erschuf, auf dem Mega Drive seinen eigenen geheimen Plattformer hatte, von dem der Grossteil der Welt nie hoerte? Willkommen bei Pulseman, einem der bestgehueteten Schaetze der SEGA-Konsole.
Pulseman wurde vom japanischen Studio Game Freak entwickelt, also von den Leuten, die nur wenige Jahre spaeter das Pokemon-Phaenomen ins Rollen brachten. Das Spiel erschien in Japan, und wichtig ist, dass es den Westen in seiner urspruenglichen Verkaufsschachtel-Form praktisch nie erreichte; ein breiteres Publikum entdeckte es erst viel spaeter ueber digitale Neuauflagen. Der Held ist halb Mensch, halb elektrisches Wesen, und die gesamte Spielbarkeit dreht sich um seine Faehigkeit, Energie zu manipulieren.
Die Schluesselmechanik ist der sogenannte Volteccer. Wenn Pulseman lange genug laeuft, laedt er sich mit statischer Elektrizitaet auf, und der Spieler kann ihn dann wie ein lebendes Geschoss abfeuern, das von Waenden und Decken abprallt. Diese Bewegung zu beherrschen ist anfangs frustrierend, doch sobald man die Physik der Abpraller begreift, eroeffnet sich eine voellig neue Art, Level zu ueberwinden und Gegner auszuschalten. Dazu fuegt das Spiel klassisches Springen, Schlaege und kurze elektrische Entladungen hinzu.
Optisch glaenzt Pulseman. Game Freak holte aus dem Mega Drive beeindruckende Licht- und Elektrizitaetseffekte heraus, die Farbpaletten sind satt und die Animationen flott. Manche Abschnitte, in denen sich der Held in reine Energie verwandelt, gehoeren zum Schoensten, was man auf der Konsole in diesem Genre findet. Man merkt, dass die Schoepfer die Hardware verstanden und ihre Moeglichkeiten zeigen wollten.
Dank seiner spaeten Ankunft und der begrenzten Verfuegbarkeit wurde Pulseman zu einer Kultangelegenheit. Heute wird er als faszinierendes Kapitel hinter den Kulissen der Geschichte von Game Freak betrachtet und als Beweis, dass das Team mehr konnte, als nur Monster in Baelle zu fangen. Fuer Kenner der Retro-Szene ist es einer jener Namen, die sofort ein anerkennendes Nicken hervorrufen.
Warum spielen: Ein hervorragend spielbarer und optisch einfallsreicher Plattformer der Pokemon-Schoepfer, den die meisten Spieler seiner Zeit nie kennenlernen durften.
Spiel 87 von 151 für SEGA Mega Drive