Strikers 1945 II
Propeller-Jäger, gigantische sich verwandelnde Bosse und ein Bildschirm, der unter dem Ansturm des Feuers erbebt – willkommen bei Strikers 1945 II, einem der charakteristischsten vertikalen Shmups des Studios Psikyo. Wenn es ein Spiel gibt, das jenen spezifischen „Psikyo-Stil“ definiert, dann dieses.
Sowohl in Handlung als auch Ästhetik bewegt sich die Serie in einem alternativen Zweiten Weltkrieg, in dem dir Flugzeuge, Schiffe und Panzer gegenüberstehen – nur verwandeln sich diese in den Bosskämpfen in völlig unsinnige mechanische Ungeheuer. Diese Eskalation von historisch angehauchten Maschinen zu reinem Sci-Fi-Wahnsinn ist Teil des Zaubers – du weißt nie, in was sich ein scheinbar gewöhnliches Ziel entfaltet.
Spielerisch ist es die klassische Psikyo-Schule: schnelle Projektile, aggressive Muster und Betonung des Lesens des Bildschirms. Das Spiel ist flotter und direkter als die langsameren Titel der Konkurrenz, setzt auf Reflexe und die Auswahl aus mehreren Flugzeugen, von denen jedes seine eigene gestreute Schussweise und seinen Charakter hat. Für Scoring-Fans bietet es ein System aus Belohnungen und Geheimnissen, das den Mut belohnt, nah an der Gefahr zu spielen.
Psikyo hat sich im Genre gerade durch diese Kombination aus Zugänglichkeit und Tiefe einen Kultruf erarbeitet. Strikers 1945 II ist aus ihrem Katalog einer der beliebtesten Titel – lesbar genug für Neulinge, aber mit jener erbarmungslosen späteren Schwierigkeit, die auch abgebrühte Veteranen prüft.
Es ist die Essenz des Arcade-Shmups: Du wirfst eine Münze ein, springst ins Cockpit und bist im Nu vom Rhythmus der Ausweichmanöver und Salven gefangen. Kein unnötiges Getue, nur reine, polierte Action.
Warum spielen: Die Quintessenz des Psikyo-Stils – ein schneller, lesbarer und süchtig machender vertikaler Shmup mit bombastischen Bossen, ein idealer Einstieg ins Genre und zugleich eine Herausforderung für Veteranen.
Spiel 11 von 258 für Arcade