Značky

Dragon Age

4 titulů v katalogu 13 verzí napříč platformami ⏱ 2009–2024 6 platforem
Dragon Age – obaly dílů série

Dragon Age odstartoval v roce 2009 titulem Dragon Age: Origins od studia BioWare, který navázal na tradici taktických RPG s družinou postav a temnou fantasy - hráč si mohl zvolit jeden z několika "origin" příběhů podle rasy a povolání, jež ovlivňovaly úvod hry i pozdější reakce světa na hlavní postavu. Důraz na taktické, pozastavitelné souboje s možností řídit celou družinu, morálně nejednoznačné volby a temný, syrový tón odlišoval sérii od tehdejší vlny akčnějších a přístupnějších RPG. BioWare tehdy vydávalo hry pod křídly Electronic Arts, které sérii provází dodnes a rozhodnutí z jednoho dílu se díky online nástroji Dragon Age Keep dala přenášet i do těch dalších. Hru doplnilo rozšíření Awakening s vlastním příběhem i menší DLC jako Witch Hunt nebo Leliana's Song.

Pokračování Dragon Age II z roku 2011 posunulo bojový systém blíž k akci, zrychlilo souboje a příběh zasadilo téměř výhradně do jednoho města, Kirkwallu, jehož lokace se navíc v průběhu hry opakovaně recyklovaly. To vyvolalo rozporuplné reakce - část hráčů ocenila komornější, osobnější vyprávění soustředěné na jednu postavu a její okolí, jiní naopak postrádali rozsah, tempo a proměnlivost prostředí prvního dílu. Hru doplnila rozšíření Legacy a Mark of the Assassin, obě dostupná jako stažitelný obsah.

Dragon Age: Inquisition z roku 2014 sérii vrátila k otevřenějšímu světu a rozsáhlejším regionům k prozkoumání, vyšla už i na PlayStation 4 a Xbox One vedle starší generace konzolí a PC, a sklidila široké uznání včetně několika ocenění hry roku od herních médií i akcí. Hra navíc nabídla kooperativní víceherní režim pro čtyři hráče a strategickou mapu War Table, přes kterou hráč rozhodoval o dění mimo hlavní dějovou linku. Příběh vyvrcholil rozšířením Trespasser, které zároveň nastínilo směr, kam by se série mohla ubírat dál, a uzavřelo dějovou linku kolem hlavní postavy Inkvizitora.

Po deseti letech čekání dorazil v roce 2024 Dragon Age: The Veilguard, vydaný pod hlavičkou Electronic Arts, který bojový systém posunul ještě dál směrem k akci, omezil počet společníků v aktivní partě a soustředil se na užší, provázanější vztahy mezi postavami. Návrat po tak dlouhé odmlce vyvolal mezi dlouholetými fanoušky diskuzi o tom, jak moc se série v průběhu let vzdálila od svých taktičtějších počátků, a znovu otevřel otázku, kam bude značka Dragon Age dál směřovat.

Díly série (4)

  1. Dragon Age: Origins · 2009

    Temné fantasy RPG od BioWare s několika odlišnými úvodními příběhy podle rasy.

  2. Dragon Age II · 2011

    Konzolová verze s přepracovaným, akčnějším soubojovým systémem místo PC hotbaru.

  3. Dragon Age: Inquisition · 2014

    Technicky omezenější verze pro předchozí generaci konzolí s menšími oblastmi.

  4. Dragon Age: The Veilguard · 2024

    Čtvrtý díl BioWare série; rychlejší souboje stojí na comba se dvěma společníky.