Robotech: Battlecry – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Robotech: Battlecry

Akční 2002 Vicious Cycle Software ⏱ Střední · ~3–10 h
Robotech: Battlecry – Ze hry
Ze hry
Robotech: Battlecry – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Akční přenos kultovního anime Robotech; piloti transformovatelných strojů Veritech.

Robotech: Battlecry přenáší na Xbox akční pojetí kultovního anime seriálu Robotech a staví hráče do role pilota transformovatelných strojů Veritech, které se mění mezi stíhačkou, humanoidní bojovou formou a přechodovou formou Guardian podle potřeb situace. Kampaň sleduje události první války Robotech proti mimozemské rase Zentraedi a proplétá se s příběhem seriálu, na který se hra přímo odkazuje, včetně známých postav a klíčových momentů, jež fanoušci znají z animovaného originálu.

Hratelnost kombinuje letecké souboje ve vesmíru a v atmosféře s pozemními přestřelkami po přeměně stroje do humanoidní formy, což vyžadovalo od hráče neustálé přepínání strategie podle typu nepřátel a terénu i rychlé rozhodování, jaká forma stroje se pro danou situaci hodí nejlépe. Mise navíc zahrnovaly ochranu spojeneckých lodí a civilistů před přesilou nepřátel, což do jinak přímočaré akční hry přidávalo prvek taktického plánování a rozvrhování priorit uprostřed chaotické bitvy. Technicky šlo o jeden z prvních pokusů přenést transformující se mechy do plně 3D akčního prostředí na konzoli, s důrazem na rychlé přepínání forem uprostřed boje. Hudba a zvuky vycházely z atmosféry seriálu a měly navodit dojem přímého pokračování animovaného originálu, přičemž typické zvuky transformace strojů patřily k detailům, které fanoušci seriálu okamžitě rozpoznali.

Dobově hru ocenili především fanoušci seriálu Robotech, pro které představovala jeden z mála skutečně věrných herních zpracování licence, zatímco širší publikum vnímalo hru jako solidní, ale ne výjimečnou akci. I s odstupem let zůstává Battlecry zajímavou položkou pro sběratele mecha her a fanoušky retro anime licencí, kteří ocení nápad transformace stroje jako ústřední herní mechaniku, dobově poměrně neotřelou a v žánru akčních her na Xboxu poměrně ojedinělou.

Proč hrát: Fanouškům seriálu Robotech a sběratelům mecha her nabízí jedno z mála skutečně věrných herních zpracování licence s neotřelou mechanikou transformace stroje přímo uprostřed boje.

Hra 154 z 176 pro Microsoft Xbox