Enter the Matrix
Enter the Matrix je akční adventura od studia Shiny Entertainment, vzniklá v úzké spolupráci s tvůrci filmové trilogie Matrix a odehrávající se paralelně s událostmi filmu Matrix Reloaded. Hráč se ujímá role jedné ze dvou vedlejších postav známých z filmů, Ghosta nebo Niobe, a prochází příběhem, který se odehrává souběžně s filmem a doplňuje jeho dění o vlastní úhel pohledu na klíčové události, včetně desítek minut nových scén natočených speciálně pro hru s původním hereckým obsazením trilogie.
Hratelnost kombinuje přestřelky s množstvím zbraní, soubojový systém inspirovaný bojovými uměními, hackerské minihry odemykající bonusový obsah a plíživé pasáže, kdy se hráč musí vyhýbat strážím a bezpečnostním kamerám namísto přímé konfrontace. Na Xboxu hra profitovala z lepšího výkonu oproti PlayStation 2 verzi při zobrazení rozlehlejších lokací a efektních zpomalených akčních sekvencí v duchu ikonické filmové estetiky bullet-time, kterou proslavila právě filmová trilogie. Hudba a zvukový design čerpaly z atmosféry filmové předlohy a pomáhaly navodit charakteristickou, temně stylizovanou, kovově chladnou náladu digitálního světa Matrixu i jeho drsné, industriální reálné podoby.
Dobové recenze byly rozpačité – hra sice těžila z filmové značky, rozsáhlého arzenálu zbraní a nových scén s hlavními herci, ale trpěla těžkopádnějším ovládáním, problematickou kamerou a nevyrovnaným tempem mezi akčními a plíživými pasážemi. I přes tyto výhrady zůstává Enter the Matrix zajímavým dobovým artefaktem, který ukazuje, jak se filmové univerzum snažilo rozšířit vlastní vyprávění i do herního média, a pro fanoušky Matrixu představuje pozoruhodnou, byť nedokonalou kuriozitu z počátku dekády, která nabízí pohled na příběh z jiného úhlu než samotné filmy.
Proč hrát: Pro fanoušky Matrixu, kteří chtějí zažít příběh z pohledu vedlejších postav v dobových scénách natočených přímo s herci z filmu, navzdory těžkopádnějšímu ovládání a problematické kameře.
Hra 120 z 176 pro Microsoft Xbox