Blinx: The Time Sweeper – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Blinx: The Time Sweeper

Platformer 2002 Artoon ⏱ Střední · ~3–10 h
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
+7
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry
Blinx: The Time Sweeper – Ze hry
Ze hry

Kočičí maskot rané éry Xboxu, co umí zastavit, převinout i zrychlit čas.

Blinx: The Time Sweeper z roku 2002 od studia Artoon je skákačka s antropomorfním kočičím hrdinou, kterého Microsoft v rané fázi existence Xboxu propagoval téměř jako neoficiálního maskota konzole srovnatelného s Mariem či Sonicem. Hlavním lákadlem hry je Blinxova schopnost manipulovat s časem: dokáže ho zastavit, převinout zpět, zpomalit i zrychlit, což tvoří základ řady důmyslných hádanek, kdy je potřeba správně načasovat pohyb plošinek, nepřátel nebo mechanismů, a zároveň to slouží jako taktický prvek v soubojích. K tomu má Blinx univerzální vysavač, kterým nasává předměty a nepřátele z okolí a následně je jako projektily vystřeluje zpátky, což kombinuje mechaniky plošinovky se střílečkou. Level design plný barevných světů a bizarních nepřátel byl na svou dobu ambiciózní a nápad s časovou manipulací skutečně originální, byť technické provedení a ovládání měly občasné mouchy, které bránily hře dosáhnout skutečné velikosti. I tak zůstává Blinx zajímavou raritou z počátků Xboxu, dokladem toho, že se Microsoft snažil vybudovat vlastní rodinnou značku po vzoru konkurenčních maskotů, a pro sběratele dnes představuje nostalgickou připomínku experimentální doby první generace konzole. Studio Artoon, tvořené bývalými vývojáři sonicovské série ze Sega Sonic Team, vneslo do hry cit pro rychlé, plynulé plošinovkové skákání a barevný designový jazyk, což se odráží i v pestrosti navštívených světů od zasněžených plání po futuristická města. Blinx se sice nedočkal komerčního úspěchu, jaký si Microsoft představoval, ale coby kuriozita zůstává oblíbeným tématem retrospektiv věnovaných maskotům konzolí, kteří se nakonec neuchytili.

Proč hrát: Pro fanoušky plošinovek nabízí originální hádanky založené na manipulaci s časem a nezvyklou kombinaci vysávání a střílení nepřátel, i když jde spíš o kuriozitu než klasiku žánru.

Hra 21 z 176 pro Microsoft Xbox