Subnautica
Subnautica je survival hra od studia Unknown Worlds, ve které se hráč po havárii kosmické lodi ocitne sám v oceánu cizí planety. Nemá zbraň, nemá mapu a jediné, co má, je záchranná kapsle a skener. Odtud se odvíjí celý zážitek: sbírání surovin, stavba základny na mořském dně, výroba lepší výbavy a hlavně postupné klesání do hloubek, kde je tma, tlak a tvorové, kteří jsou výrazně větší než vy.
Hra záměrně nepoužívá klasické nepřátele k porážení — většinu napětí nese samotné prostředí. Kyslík se počítá na sekundy, ponorka Seamoth má omezenou hloubku a sestup níž vyžaduje nejdřív najít materiál na její vylepšení, což znamená prozkoumat oblast, kterou hráč zatím neviděl. Strach z hloubky je tu udělaný poctivě: nejde o lekačky, ale o zvuk, viditelnost na pár metrů a vědomí, že cesta zpátky je dlouhá. Příběh se odkrývá přes nalezené záznamy a vysvětluje, proč loď havarovala a co se na planetě stalo předtím.
Vizuálně hra staví na barevných korálových útesech v mělčinách, které postupně přecházejí do čím dál nehostinnějších biomů. Na Xbox One vyšla po delší době v předběžném přístupu na PC a byla dobře přijatá právě pro to, jak dokáže survival mechaniky svázat s objevováním. Pokračování Below Zero pak přeneslo tentýž princip do polárních vod. Subnautica bývá doporučovaná i lidem, kteří survival hry běžně nehrají — a naopak nedoporučovaná těm, kdo mají problém s hlubokou vodou.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí objevovat barevný podmořský svět propojením survivalu s průzkumem — ale rozhodně ne pro ty, kdo mají problém s hlubokou vodou.
Hra 150 z 204 pro Xbox One