Dead Cells
Dead Cells vyšel na Xbox One v roce 2018 a spojil dvě věci, které spolu předtím moc často nechodily: rychlý souboj metroidvanie a nemilosrdnou náhodnost roguelike her. Hrajete za shluk buněk, který ovládá bezhlavé tělo a znovu a znovu se probouzí ve sklepení téhož zamořeného ostrova. Každý běh vede jinak poskládanými biomy, v nichž sbíráte zbraně, štíty, granáty a pasti; kombinace se přitom liší nejen silou, ale i stylem hraní, protože každý předmět patří k jedné ze tří statistik a ta určuje, jak moc se vyplatí. Smrt znamená návrat na začátek, ale nasbírané buňky umožňují trvale odemykat nové vybavení, takže i neúspěšný pokus posouvá hru dopředu.
Souboj je jádro celé věci a je mimořádně vyladěný. Úhyby, odrazy štítem a přesné načasování rozhodují víc než čísla, běh je plynulý a přechody mezi místnostmi prakticky bez prodlev. Ručně kreslené animace vznikaly převodem trojrozměrných modelů do pixelové podoby, takže postavy mají nezvykle měkký pohyb při zachování retro estetiky. Na Xbox One drží hra stabilní snímkování, což je u titulu, kde se rozhoduje ve zlomcích vteřiny, klíčové. Hudba míchá elektroniku s kytarami a mění náladu podle biomu, od tichých kobek po hřmící hradby. Vypravěčský tón je suchý, ironický a nikdy se nebere vážně.
Dead Cells sbíral po vydání velmi vysoká hodnocení a stal se jedním z titulů, které rozšířily roguelite mezi běžné hráče. Motion Twin i navazující tým hru roky doplňovali o nové biomy, zbraně a bossy, včetně placených rozšíření, takže dnešní verze je výrazně bohatší než ta původní. Vliv je znát na celé vlně akčních plošinovek, které převzaly systém odemykání a volitelné zvyšování obtížnosti pomocí runových buněk. I po letech patří k nejlépe ovladatelným hrám svého druhu a na Xbox One zůstává skvělou volbou pro krátké i dlouhé herní seance.
Proč hrát: Pro fanoušky roguelite akce, kteří hledají hru s vynikajícím ovládáním a bohatým obsahem nabaleným za roky aktualizací a rozšíření.
Hra 95 z 204 pro Xbox One