The Crew 2
The Crew 2 rozšířila ambiciózní koncept svého předchůdce o zcela nový rozměr – hráči se na Xbox One mohli volně přepínat nejen mezi auty, ale i motorkami, čluny a letadly, a to vše v rámci jedné obří otevřené mapy zmenšené kopie Spojených států. Tento přechod mezi živly probíhal prakticky bez přerušení, takže bylo možné vyjet ze závodu autem, po pár sekundách přeletět kaňon letadlem a přistát rovnou na hladině k závodu motorových člunů, což byla v době vydání ojedinělá herní zkušenost, kterou žádný jiný podobně velký titul nenabízel.
Hra strukturovala obsah kolem konceptu motoristických disciplín a takzvaných Live rodin – street racing, off-road, freestyle a pro racing, každá se svými specifickými vozidly a styly závodění i vlastními sadami odměn a vylepšení. Kariérní postup byl navázaný na sledovanost hráče na fiktivních sociálních sítích v herním světě, což mělo motivovat k vyzkoušení co nejširší škály disciplín, než hráč získal přístup k nejprestižnějším závodům. Postupem let hra navíc dostávala rozsáhlé bezplatné aktualizace, které přidávaly nová vozidla, sezónní eventy a další obsah, čímž se z ní stala dlouhodobě žitá služba spíše než jednorázový titul.
Na Xbox One hra těžila z rozlehlé, detailně zpracované mapy zahrnující ikonické lokace od New Yorku po Grand Canyon, i když plynulost snímkování musela ustoupit velikosti otevřeného světa a množství zobrazovaných detailů. Dobové recenze oceňovaly rozsah a rozmanitost obsahu, byť si část hráčů stěžovala na méně propracovaný pocit z jízdy oproti specializovanějším závodním hrám. The Crew 2 tak zůstává zajímavou ukázkou toho, jak daleko lze zajít s konceptem jednoho obřího propojeného motoristického světa, kam se hráč mohl kdykoliv vrátit v jakémkoliv vozidle bez jediné načítací obrazovky.
Proč hrát: Kdo chce projet obří propojený svět od New Yorku po Grand Canyon v jakémkoliv vozidle bez načítací obrazovky, ocení The Crew 2 rozsah a rozmanitost obsahu navzdory méně propracovanému pocitu z jízdy.
Hra 142 z 204 pro Xbox One