Batman: Arkham City
Batman: Arkham City rozšířilo úspěšnou formuli předchůdce do rozlehlého otevřeného světa – celé čtvrti Gothamu proměněné v obří vězení pro zločince, kterému vládne záhadný Protokol pod dohledem Hugo Strange. Rocksteady Studios zachovalo vyladěný soubojový systém Freeflow a detektivní režim, ale přidalo volný pohyb mezi budovami pomocí hákovacího lana a klouzavého letu plášťem, což dodalo pohybu Batmana bezprecedentní plynulost a pocit skutečné dravčí grácie nad městem. Střemhlavý let zakončený zrychlením a novým vymrštěním vzhůru se naučí každý hráč během pár minut a rychlé cestování se tím stává zbytečným.
Otevřená struktura umožnila souběžně sledovat hlavní příběh o Protokolu i množství vedlejších misí zahrnujících ikonické záporáky jako Two-Face, Mr. Freeze, Ra's al Ghul nebo Catwoman, jejíž hratelné pasáže přinesly odlišný pohyb a herní styl. Souboje se rozšířily o nové gadgety použitelné přímo uprostřed komba a o početnější, lépe vyzbrojené skupiny protivníků, takže z rvaček se stávají krátké taktické hlavolamy. Riddlerovy hádanky se rozrostly do stovek trofejí roztroušených po celém městě, čímž vytvořily rozsáhlý sběratelský obsah pro dokonalisty, jehož splnění vyžaduje kompletní arzenál i slušnou dávku trpělivosti.
Příběh vyvrcholil emocionálně silným finále zpochybňujícím Batmanovu morální integritu a jeho vztah k záporákům, přičemž Joker v podání Marka Hamilla táhne celou hru i tehdy, když není na obrazovce. Grafické zpracování deštivé, gotické Arkham City patřilo k vizuálně nejpůsobivějším prostředím generace, s mokrým asfaltem odrážejícím neonové nápisy a s věčnou nocí, ze které hra nikdy nevystoupí. Kritika hru opět zahrnula téměř dokonalým hodnocením. Arkham City je dodnes mnoha hráči považováno za vrchol celé série a jeden z nejlepších superhrdinských titulů vůbec.
Proč hrát: Pro gotickou atmosféru deštivého města, emocionálně silné finále a Jokera v podání Marka Hamilla, díky nimž ho mnozí fanoušci dodnes považují za vrchol celé série.
Hra 38 z 259 pro Xbox 360