Parodius Da! je bláznivá parodie na vlastní tvorbu Konami a jedna z nejzábavnějších stříleček, jaké kdy vznikly; převod na Sharp X68000 patřil k titulům, kvůli kterým měl počítač u fanoušků žánru výsadní postavení. Místo stíhačky Vic Viper si můžete vybrat létající tučňáka, chobotnici, motýlí vílu nebo miniaturní verzi lodi z Gradiusu a s ní se probíjet světem, kde bossy představují taneční sbory, obří kočky nebo japonské kulturní ikony přetavené do nepřátelských strojů. Herní systém přitom zůstává překvapivě seriózní: lišta vylepšení funguje stejně jako v Gradiusu, jen se sada bonusů liší podle zvolené postavy, a obtížnost je navzdory komické fasádě plnohodnotná.
Humor je hlavní devizou hry a projevuje se ve všem, od hudby po designy nepřátel. Soundtrack přebírá klasické skladby vážné hudby a lidových melodií a předělává je do bujaré chiptunové podoby, kterou FM syntéza X68000 podává s nakažlivou energií. Vizuálně jde o explozi barev, kde se střídá karnevalové prostředí, sladké kulisy z bonbonů i podmořský svět, a počítač si s množstvím pohyblivých objektů poradí bez znatelných problémů. Právě kombinace vysoké barevnosti a plynulosti dělá z této verze velmi přesvědčivé domácí zpracování arkádové předlohy.
Dobově patřil Parodius Da! k tomu, co si japonští hráči pořizovali jako protiváhu k sériím braným smrtelně vážně, a série na sebe navázala několika pokračováními napříč platformami. Vliv na žánr spočívá v tom, že ukázala, jak lze zachovat mechanickou hloubku klasické střílečky a přitom se sama sobě smát; bez ní by pravděpodobně nevznikla řada dalších komediálních stříleček devadesátých let. Dnes hra funguje výborně, protože její vtip nestárne a hratelnost je pevná jako u vážných předloh. Kdo hledal důkaz, že japonské střílečky umí být milé i tvrdé zároveň, najde ho tady.
Proč hrát: Kdo hledá střílečku, která je stejně vtipná jako mechanicky pevná, najde tu důkaz, že japonské shmupy umí být milé i tvrdé zároveň.
Hra 8 z 25 pro Sharp X68000