The Last Story – boxart
WiiNintendo Wii

The Last Story

Akční JRPG 2011 Mistwalker ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
The Last Story – Ze hry
Ze hry
The Last Story – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

JRPG od Sakaguchiho s hudbou Nobua Uematsua; jedna z vlajkových lodí pozdního Wii.

The Last Story je JRPG od studia Mistwalker, které založil Hironobu Sakaguchi, tvůrce původní série Final Fantasy, a hudbu k němu složil jeho dlouholetý spolupracovník Nobuo Uematsu. Na Wii vyšla hra ke konci životního cyklu konzole a společně s Xenoblade Chronicles a Pandora's Tower tvořila trojici žánrových vlajkových lodí, díky nimž si Wii i v pozdním věku udržela reputaci platformy s výbornými japonskými RPG.

Příběh sleduje žoldáka Zaela a jeho parťáky, kteří se na ostrově Lazulis snaží probojovat k lepšímu společenskému postavení. Bojový systém opouští tahové souboje ve prospěch akčního, v reálném čase odehrávaného soubojení s krytím za překážkami, cílením a týmovou spoluprací, kdy velitel může vydávat rozkazy spolubojovníkům. Zvláštností je mechanika "Gathering", kterou hlavní hrdina odláká pozornost nepřátel na sebe a umožní tak spojencům zaútočit z boku, zatímco kamera se během soubojů dynamicky přibližuje a oddaluje podle situace, což bitvám dodává filmovou dynamiku neobvyklou pro RPG té doby.

Hra vyšla v Japonsku v roce 2011 a o rok později dorazila i do Evropy a Severní Ameriky, kde ji fanoušci JRPG přijali jako důstojné rozloučení Wii s žánrem. Sakaguchiho rukopis je patrný v důrazu na postavy, jejich vztahy a dialogy plné černého humoru, ne jen na bojový systém, a hra je dodnes ceněná jako jedna z nejosobitějších japonských RPG své generace, a to i díky kvalitní anglické lokalizaci, která si vysloužila samostatnou pochvalu kritiky. Proč hrát: Protože jde o jedno z posledních a nejambicióznějších JRPG, které Wii kdy dostala.

Hra 65 z 140 pro Nintendo Wii