Endless Ocean – boxart
WiiNintendo Wii

Endless Ocean

Adventura / simulace potápění 2007 Arika ⏱ Střední · ~3–10 h
Endless Ocean – Ze hry
Ze hry
Endless Ocean – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Meditativní potápěčská adventura bez boje; jen pozorování a katalogizace mořského života.

Endless Ocean je nezvykle klidná adventura, ve které se hráč vydává do rozsáhlého fiktivního oceánu jako potápěč zkoumající korálové útesy, vraky lodí i podmořské jeskyně skryté pod hladinou. Namísto boje a soutěžení nabízí hra téměř meditativní zážitek založený na pozorování mořského života, fotografování a katalogizaci stovek druhů ryb, korálů, žraloků a dalších tvorů, s nimiž lze v některých případech i interagovat, hladit je nebo je krmit, aby si na hráče postupně zvykli.

Ovladač Wii Remote slouží k simulaci pohybu potápěče a k ovládání baterky, fotoaparátu či dalších nástrojů, přičemž hra postupně odemyká nové oblasti k prozkoumání a drobné vedlejší úkoly, jako je hledání ztracených pokladů, doprovázení výzkumníků při jejich expedicích nebo pátrání po legendárních mořských tvorech. Chybí zde klasický tlak časomíry či nepřátel, což hru zásadně odlišuje od většiny dobrodružných titulů a řadí ji spíše k takzvaným relaxačním hrám, které si tehdy oblíbili i hráči mimo tradiční jádrové publikum konzolí Nintendo.

Endless Ocean překvapil kritiky právě svou neobvyklou koncepcí a jemnou, ambientní hudbou doprovázející tiché podmořské scenérie – recenze oceňovaly zejména schopnost navodit pocit klidu a úžasu z objevování, byť někteří hráči postrádali výraznější cíle a herní výzvu. Hra si našla publikum zejména mezi rodinami a příležitostnými hráči a dala později vzniknout pokračování Endless Ocean: Blue World, čímž potvrdila, že i na Wii se dala najít mezera pro pomalé, kontemplativní zážitky vedle záplavy pohybových minihernich sbírek a rodinných párty her. Podobný přístup později inspiroval i další relaxační tituly zaměřené na volný průzkum bez tlaku na výkon či skóre, které se staly typickým žánrem právě pro rodinné konzole jako Wii.

Proč hrát: Pro hráče toužící po klidném, kontemplativním zážitku bez tlaku na výkon nabízí tichý podmořský průzkum, ne akci ani jasné cíle.

Hra 80 z 140 pro Nintendo Wii