Deadly Creatures – boxart
WiiNintendo Wii

Deadly Creatures

Akční adventura 2009 Rainbow Studios ⏱ Střední · ~3–10 h
Deadly Creatures – Ze hry
Ze hry
Deadly Creatures – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Akční adventura z pohledu škorpiona a tarantule prokousávajících se pouštní pustinou.

Deadly Creatures je akční adventura z roku 2009, ve které se hráč nestřídavě ujímá pouštního škorpiona a tarantule bloudících pod povrchem i nad povrchem odlehlé americké pustiny. Namísto lidského hrdiny tak celou hru sleduje svět očima dvou drobných tvorů, kteří se musí prokousat hordami hmyzu, hadů i dalších predátorů, zatímco se jejich osudy postupně protínají s příběhem lidských postav pátrajících po ztraceném pokladu skrytém kdesi v podzemních štolách. Bitvy probíhají v sérii rychlých kombinací a speciálních útoků, škorpion bodá klepety a ocasem a dokáže i drtivý úchop, tarantule zase kombinuje skoky, jed a rychlé přesuny po stěnách a stropech, takže se soubojový styl obou hrdinů citelně liší a hráč se musí přizpůsobovat pokaždé, když hra přepne perspektivu.

Na Wii hra naplno využívala pohybové ovládání – souboje se odehrávaly gesty ovladače Wii Remote a Nunchuku, což dodávalo soubojům syrovost, i když občas na úkor přesnosti. Grafické zpracování bylo na tehdejší Wii nadstandardní, s detailně vymodelovaným terénem, jeskyněmi a povrchem pouště, které hráč zkoumá z pohledu jen několik centimetrů nad zemí, takže běžné kameny a kořeny rostlin působí jako mohutné skalní útvary. Zvláštností je i účast herce Dennise Hoppera, který propůjčil hlas jedné z lidských postav a dodal příběhu netradiční hollywoodský nádech, jaký se u exkluzivních titulů pro Wii jinak téměř neobjevoval.

Dobové ohlasy oceňovaly originalitu konceptu a atmosféru, kritizovaly však kolísavou kameru a někdy nepřehledné souboje v uzavřených prostorách. Deadly Creatures se nikdy nestala komerčním trhákem, mezi hráči Wii si však vydobyla pověst nedoceněné hry s neotřelým nápadem, ke kterému se dodnes vrací fanoušci hledající na konzoli něco jiného než rodinné tituly a mariovky. I s odstupem let působí jako odvážný experiment, který na jiné platformě by pravděpodobně nikdy nevznikl, a právě proto zůstává jedním z nejzajímavějších technicky náročnějších počinů na Wii.

Proč hrát: Pro hráče Wii toužící po zážitku mimo obvyklou rodinnou nabídku jde o odvážný atmosférický experiment s neotřelým nápadem, i s místy kolísavou kamerou v soubojích.

Hra 67 z 140 pro Nintendo Wii